在学习图论算法时,如何高效地存储图结构是一个非常关键的问题。对于初学者来说,邻接矩阵和邻接表是常见的选择,但当图的规模变大时,这些方法可能会面临内存或效率瓶颈。今天,我们就来详细讲解一种在C语言前向星中非常实用且高效的图存储方式——前向星(Forward Star),也常被称为“链式前向星”。
前向星是一种用数组模拟链表的方式存储图的方法。它结合了邻接表的空间效率和数组访问的快速性,特别适合处理稀疏图(边数远小于点数平方的图)。相比传统的邻接表使用指针或 vector,前向星仅使用静态数组,避免了动态内存分配,在竞赛编程和嵌入式开发中尤为常见。
要实现前向星,我们需要定义以下几个关键数组:
head[u]:表示顶点 u 的第一条出边在 edge 数组中的下标。edge[i].to:第 i 条边指向的终点。edge[i].next:与当前边起点相同的上一条边在 edge 数组中的下标。edge[i].w(可选):边的权重(用于带权图)。下面我们用 C 语言完整实现一个前向星图结构,并演示如何添加边和遍历邻接点。
#include <stdio.h>#include <string.h>#define MAXN 1000 // 最大顶点数#define MAXM 10000 // 最大边数// 边结构体struct Edge { int to; // 终点 int next; // 下一条边的索引 int w; // 权重(可选)} edge[MAXM];int head[MAXN]; // 每个顶点的第一条边索引int cnt = 0; // 边计数器// 添加一条从 u 到 v 的有向边(权重为 w)void addEdge(int u, int v, int w) { edge[cnt].to = v; edge[cnt].w = w; edge[cnt].next = head[u]; head[u] = cnt; cnt++;}// 遍历顶点 u 的所有邻接点void printAdj(int u) { printf("顶点 %d 的邻接点:", u); for (int i = head[u]; i != -1; i = edge[i].next) { printf("%d(权:%d) ", edge[i].to, edge[i].w); } printf("\n");}int main() { // 初始化 head 数组为 -1(表示无出边) memset(head, -1, sizeof(head)); // 添加几条测试边 addEdge(1, 2, 5); addEdge(1, 3, 10); addEdge(2, 4, 3); addEdge(3, 4, 1); // 打印邻接信息 printAdj(1); printAdj(2); printAdj(3); return 0;} 在上述代码中:
head 数组记录每个顶点的第一条出边位置。addEdge 时,新边被插入到链表头部(头插法),并更新 head[u]。head[u] 开始,通过 edge[i].next 依次访问所有出边,直到 -1(表示链表结束)。相比其他图存储方式,前向星存图具有以下优势:
需要注意的是,前向星通常用于有向图。若需存储无向图,只需对每条无向边 (u, v) 调用两次 addEdge:一次 u→v,一次 v→u。
通过本教程,你应该已经掌握了 C语言图存储 中非常实用的前向星方法。无论是学习前向星算法,还是准备算法竞赛,这种结构都能为你提供高效、稳定的图表示能力。建议你动手敲一遍代码,加深理解!
关键词回顾:C语言前向星、前向星存图、C语言图存储、前向星算法
本文由主机测评网于2025-12-22发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://www.vpshk.cn/20251211280.html