在数据库和文件系统中,B树是一种非常重要的数据结构。它能高效地支持插入、删除和查找操作,并且非常适合磁盘存储。今天,我们将用 Rust语言 一步步实现一个简化版的B树。无论你是 Rust编程入门 的新手,还是想深入了解 Rust数据结构 的开发者,这篇 B树教程 都将帮助你掌握核心概念。

B树是一种自平衡的多路搜索树。与二叉搜索树不同,B树的每个节点可以拥有多个子节点(通常称为“阶数”)。例如,一个阶数为 t=2 的B树(也叫2-3-4树),每个节点最多有3个键和4个子节点。
B树的关键特性包括:
在Rust中,我们首先定义B树节点(BTreeNode)和B树本身(BTree)。
#[derive(Debug)]pub struct BTreeNode<T> { keys: Vec<T>, children: Vec<Box<BTreeNode<T>>>, is_leaf: bool,}pub struct BTree<T> { root: Option<Box<BTreeNode<T>>>, t: usize, // 最小度数(阶数的一半)}这里,t 是B树的最小度数。每个内部节点(非叶节点)至少有 t 个子节点,最多有 2t 个子节点;每个节点包含的键数量在 [t-1, 2t-1] 范围内。
B树的插入逻辑比普通二叉树复杂,因为它需要处理节点分裂。我们采用“自顶向下”的策略:在递归下降过程中,如果遇到满节点(即键数为 2t-1),就立即分裂它。
首先实现分裂函数:
impl<T: Clone + Ord> BTree<T> { fn split_child(&mut self, parent: &mut BTreeNode<T>, idx: usize) { let t = self.t; let mut right_child = Box::new(BTreeNode { keys: Vec::with_capacity(t - 1), children: Vec::with_capacity(t), is_leaf: parent.children[idx].is_leaf, }); // 将右半部分键和子节点移到新节点 for i in t..(2 * t - 1) { right_child.keys.push(parent.children[idx].keys.remove(t)); } if !right_child.is_leaf { for _ in t..(2 * t) { right_child.children.push(parent.children[idx].children.remove(t)); } } // 将中间键提升到父节点 let mid_key = parent.children[idx].keys.remove(t - 1); parent.keys.insert(idx, mid_key); parent.children.insert(idx + 1, right_child); }}然后是主插入函数:
impl<T: Clone + Ord> BTree<T> { pub fn insert(&mut self, key: T) { if let Some(ref mut root) = self.root { if root.keys.len() == 2 * self.t - 1 { // 根节点已满,创建新根 let mut new_root = Box::new(BTreeNode { keys: Vec::new(), children: vec![std::mem::replace(root, Box::new(BTreeNode { keys: Vec::new(), children: Vec::new(), is_leaf: true, }))], is_leaf: false, }); self.split_child(&mut new_root, 0); self.root = Some(new_root); } self.insert_non_full(self.root.as_mut().unwrap(), key); } else { // 空树 let mut root = Box::new(BTreeNode { keys: vec![key], children: Vec::new(), is_leaf: true, }); self.root = Some(root); } } fn insert_non_full(&mut self, node: &mut BTreeNode<T>, key: T) { let mut i = node.keys.len(); if node.is_leaf { // 在叶节点中插入 while i > 0 && key < node.keys[i - 1] { i -= 1; } node.keys.insert(i, key); } else { // 找到应插入的子树 while i > 0 && key < node.keys[i - 1] { i -= 1; } // 如果子节点已满,先分裂 if node.children[i].keys.len() == 2 * self.t - 1 { self.split_child(node, i); if key > node.keys[i] { i += 1; } } self.insert_non_full(&mut node.children[i], key); } }}现在我们可以创建并测试我们的B树了:
fn main() { let mut tree = BTree { root: None, t: 2 }; // 创建2-3-4树 for i in 1..=10 { tree.insert(i); } println!("{:?}", tree.root);}通过本教程,我们用Rust实现了一个基础但功能完整的B树。虽然省略了删除操作以保持简洁,但插入逻辑已经展示了B树的核心思想:通过节点分裂维持平衡。
掌握 Rust B树实现 不仅能加深你对 Rust数据结构 的理解,还能为你在系统编程、数据库开发等领域打下坚实基础。希望这篇 B树教程 对你的 Rust编程入门 之旅有所帮助!
提示:完整代码可扩展支持泛型比较、序列化、并发安全等特性,适合进阶学习。
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