在现代高性能服务器开发中,C语言非阻塞IO 是一项至关重要的技术。它允许程序在等待I/O操作(如读取网络数据)完成时继续执行其他任务,从而显著提升系统吞吐量和响应速度。本文将带你从零开始理解非阻塞IO的基本原理,并通过实际代码示例学会如何在C语言中实现。
传统阻塞IO(Blocking IO)在调用如 read() 或 recv() 时,若没有数据可读,程序会一直“卡住”直到有数据到达。而非阻塞IO则不同:当没有数据可读时,函数会立即返回一个错误(通常是 EWOULDBLOCK 或 EAGAIN),程序可以继续处理其他任务。

在Linux/Unix系统中,我们通常使用 fcntl() 函数来修改文件描述符的属性,将其设为非阻塞模式。以下是一个简单的示例:
#include <unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>#include <stdio.h>int set_nonblocking(int fd) { int flags = fcntl(fd, F_GETFL, 0); if (flags == -1) { perror("fcntl F_GETFL"); return -1; } if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) { perror("fcntl F_SETFL O_NONBLOCK"); return -1; } return 0;}下面我们将创建一个简单的TCP服务器,使用非阻塞socket接收多个客户端连接。为了高效管理多个连接,我们会结合 select() 实现 IO多路复用 —— 这是 非阻塞socket编程 中的核心技巧之一。
#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#define PORT 8080#define MAX_CLIENTS 10int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); fd_set readfds; int max_sd, activity, i, sd; int client_sockets[MAX_CLIENTS]; char buffer[1024] = {0}; // 初始化客户端socket数组 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) client_sockets[i] = 0; // 创建socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置非阻塞 if (set_nonblocking(server_fd) == -1) { close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定地址 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server listening on port %d\n", PORT); while (1) { FD_ZERO(&readfds); FD_SET(server_fd, &readfds); max_sd = server_fd; // 添加客户端sockets到集合 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { sd = client_sockets[i]; if (sd > 0) FD_SET(sd, &readfds); if (sd > max_sd) max_sd = sd; } // 等待活动 activity = select(max_sd + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL); if (activity < 0 && errno != EINTR) { perror("select error"); } // 处理新连接 if (FD_ISSET(server_fd, &readfds)) { if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); continue; } printf("New connection, socket fd is %d\n", new_socket); // 将新socket设为非阻塞 set_nonblocking(new_socket); // 添加到客户端列表 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { if (client_sockets[i] == 0) { client_sockets[i] = new_socket; break; } } } // 检查客户端数据 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { sd = client_sockets[i]; if (FD_ISSET(sd, &readfds)) { int valread = recv(sd, buffer, 1024, 0); if (valread == 0) { // 客户端断开 getpeername(sd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen); printf("Host disconnected, ip %s, port %d\n", inet_ntoa(address.sin_addr), ntohs(address.sin_port)); close(sd); client_sockets[i] = 0; } else if (valread > 0) { // 回显消息 send(sd, buffer, strlen(buffer), 0); memset(buffer, 0, 1024); } // 注意:非阻塞模式下,valread可能为-1且errno为EAGAIN/EWOULDBLOCK // 此时应跳过,不视为错误 } } } return 0;}在高并发场景下,如果每个连接都使用一个线程处理阻塞IO,系统资源会迅速耗尽。而非阻塞IO配合 IO多路复用(如 select、poll、epoll)可以让单个线程高效管理成千上万个连接,这是构建 高性能网络编程 应用的基础。
read()/recv() 可能返回 -1 并设置 errno 为 EAGAIN 或 EWOULDBLOCK,这表示“暂时无数据”,不是错误。sleep() 轮询,应使用 select()、poll() 或更高效的 epoll()(Linux特有)。通过本文,你已经掌握了 C语言非阻塞IO 的基本概念、设置方法以及结合 select 实现多客户端服务器的完整流程。这项技术是迈向 高性能网络编程 的关键一步。希望你能动手实践,逐步深入理解 非阻塞socket编程 和 IO多路复用 的强大之处!
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