在计算机科学中,跳表(Skip List)是一种概率性的数据结构,它通过多层链表来实现快速的插入、删除和查找操作。与平衡树相比,跳表更容易理解和实现,同时在平均情况下具有相同的 O(log n) 时间复杂度。本文将带你用 C#语言 一步步实现一个完整的跳表,并深入理解其工作原理。

跳表由 William Pugh 在 1989 年提出,它本质上是一个多层有序链表。最底层包含所有元素,而上层则作为“快速通道”,跳过部分节点,从而加速查找过程。
例如,在一个包含 1~10 的有序列表中,如果我们在第 2 层只保留偶数节点(2, 4, 6, 8, 10),那么查找 7 时,可以先在第 2 层快速跳到 6,再进入第 1 层继续查找,避免逐个遍历。
我们将实现一个支持 Insert、Search 和 Delete 操作的跳表。
public class SkipListNode<T> where T : IComparable<T>{ public T Value { get; set; } public SkipListNode<T>[] Forward { get; set; } public SkipListNode(T value, int level) { Value = value; Forward = new SkipListNode<T>[level]; }}每个节点包含一个值和一个指针数组 Forward,用于指向各层的下一个节点。
public class SkipList<T> where T : IComparable<T>{ private SkipListNode<T> _header; private int _maxLevel = 16; // 最大层数 private int _currentLevel = 1; private Random _random = new Random(); public SkipList() { // 创建头节点,值无意义,仅作占位 _header = new SkipListNode<T>(default(T), _maxLevel); } private int RandomLevel() { int level = 1; while (_random.NextDouble() < 0.5 && level < _maxLevel) { level++; } return level; }}public bool Search(T value){ var current = _header; // 从最高层开始向下搜索 for (int i = _currentLevel - 1; i >= 0; i--) { while (current.Forward[i] != null && current.Forward[i].Value.CompareTo(value) < 0) { current = current.Forward[i]; } } // 移动到第0层的下一个节点 current = current.Forward[0]; // 判断是否找到目标值 return current != null && current.Value.Equals(value);}public void Insert(T value){ var update = new SkipListNode<T>[_maxLevel]; var current = _header; // 从最高层开始查找插入位置 for (int i = _currentLevel - 1; i >= 0; i--) { while (current.Forward[i] != null && current.Forward[i].Value.CompareTo(value) < 0) { current = current.Forward[i]; } update[i] = current; } current = current.Forward[0]; // 如果已存在,不重复插入 if (current != null && current.Value.Equals(value)) return; int newLevel = RandomLevel(); // 如果新层数超过当前最大层数,更新头节点的指针 if (newLevel > _currentLevel) { for (int i = _currentLevel; i < newLevel; i++) { update[i] = _header; } _currentLevel = newLevel; } // 创建新节点 var newNode = new SkipListNode<T>(value, newLevel); // 更新各层指针 for (int i = 0; i < newLevel; i++) { newNode.Forward[i] = update[i].Forward[i]; update[i].Forward[i] = newNode; }}删除逻辑与插入类似,需记录每层的前驱节点,然后调整指针。此处略去完整代码,但思路清晰:先查找,再断开连接。
跳表在实际应用中非常广泛,比如 Redis 的有序集合(ZSet)就使用了跳表。相比红黑树等结构,跳表具有以下优势:
通过本教程,你已经掌握了如何在 C# 中实现一个基本的跳表数据结构。跳表不仅性能优秀,而且易于理解和维护,是学习高级数据结构的理想起点。希望你能将 C#跳表实现 应用于实际项目中,提升程序的查找效率。
如果你对 跳表数据结构、C# SkipList教程 或 高性能查找结构 感兴趣,不妨动手实践一下,修改最大层数、调整随机策略,观察性能变化!
本文由主机测评网于2025-12-17发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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