信号是Linux/Unix系统中一种重要的异步事件处理机制,本文将深入讲解signal函数的原理、使用方法以及最佳实践,帮助您掌握Linux信号处理的核心技术。
信号是操作系统向进程发送的一种异步通知,告知进程发生了某个事件。例如,按下Ctrl+C会向前台进程发送SIGINT信号,默认终止进程。信号可以被进程捕获、忽略或执行自定义处理函数。

signal函数是ANSI C定义的信号处理接口,原型如下:
#includevoid (signal(int signum, void (handler)(int)))(int);
简化理解:sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);。第一个参数是信号编号,第二个参数可以是SIG_IGN(忽略)、SIG_DFL(默认处理)或自定义函数指针。
示例:捕获SIGINT并打印消息。
#include#include #include void handle_sigint(int sig) { printf("Caught signal %d", sig);}int main() { signal(SIGINT, handle_sigint); while(1) { printf("Running..."); sleep(1); } return 0;}
信号的生命周期分为三个阶段:产生、注册、递送。进程可以阻塞某些信号,使信号处于未决状态。内核为每个进程维护一个信号掩码(阻塞集)和一个未决信号集。当信号递送时,如果进程设置了处理函数,则执行该函数;否则按默认操作处理。
signal函数在不同Unix版本间行为有差异,且不支持信号阻塞、实时信号等。推荐使用POSIX的sigaction函数,它更可靠、功能更强。
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
struct sigaction包含了处理函数、信号掩码、标志等字段。使用sigaction可以精确控制信号行为。
在多线程程序中,信号是进程级的,但每个线程可以有自己的信号掩码。通常建议用一个专用线程处理所有异步信号,使用sigwait等函数。
volatile sig_atomic_t类型。通过本文的学习,您应该对Linux信号处理有了全面了解,能够编写健壮的信号处理代码。
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