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AirSim环境搭建指南Windows/Linux/macOS全平台部署

AirSim环境搭建指南Windows/Linux/macOS全平台部署

AirSim环境搭建指南Windows/Linux/macOS全平台部署 AirSim  环境搭建 无人机仿真 跨平台部署 第1张

一、AirSim简介

AirSim是一款由微软开源的无人机仿真平台,基于Unreal Engine构建,提供高度真实的物理和视觉环境。它支持无人机仿真、汽车自动驾驶等多种场景,广泛应用于算法测试、强化学习训练等。本文将详细介绍如何在Windows、Linux和macOS三大平台上完成AirSim的环境搭建,帮助初学者快速上手。

二、前提条件

在开始安装之前,请确保你的硬件满足以下要求:

  • 操作系统:Windows 10/11 (64位)、Ubuntu 18.04/20.04、macOS 10.15+
  • 内存:至少16GB(推荐32GB)
  • 显卡:支持DirectX 12或Vulkan的独立显卡(如NVIDIA GTX 1060以上)
  • 硬盘:至少50GB空闲空间(用于Unreal Engine和项目文件)
  • 开发工具:Git、CMake、Visual Studio 2019/2022 (Windows)、Xcode (macOS) 或 GCC (Linux)

三、全平台详细搭建步骤

1. Windows平台

Windows是AirSim最常用的开发平台,以下是详细步骤:

  1. 安装Visual Studio 2019/2022:在安装时勾选“使用C++的桌面开发”和“Windows 10 SDK”。
  2. 安装Unreal Engine:下载并安装Epic Games Launcher,通过它安装Unreal Engine 4.27(AirSim推荐版本)。
  3. 克隆AirSim源码git clone https://github.com/microsoft/AirSim.git
  4. 编译AirSim:以管理员身份打开“Developer Command Prompt for VS”,进入AirSim目录,运行:build.cmd
  5. 启动示例环境:编译完成后,进入Unreal\Environments\Blocks,双击Blocks.sln打开项目,按F5启动。稍等片刻即可看到无人机出现在仿真世界中。

2. Linux平台(以Ubuntu为例)

Linux环境适合服务器端或深度学习的部署:

  1. 安装依赖sudo apt-get update && sudo apt-get install build-essential cmake unzip git libarmadillo-dev
  2. 安装Unreal Engine:从GitHub克隆Unreal Engine(需注册Epic账号并关联GitHub),然后编译。具体步骤参考官方文档。
  3. 克隆AirSimgit clone https://github.com/microsoft/AirSim.git
  4. 编译AirSim:进入AirSim目录,运行:./setup.sh && ./build.sh
  5. 运行Blocks环境:进入Unreal/Environments/Blocks,运行./GenerateProjectFiles.sh生成工程,然后用make编译并启动。

3. macOS平台

macOS用户同样可以体验AirSim,步骤与Linux类似:

  1. 安装Xcode:从App Store安装Xcode,并打开一次以完成组件安装。
  2. 安装Homebrew/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
  3. 安装依赖brew install cmake git
  4. 安装Unreal Engine:同样通过Epic Games Launcher安装UE 4.27。
  5. 克隆并编译AirSimgit clone https://github.com/microsoft/AirSim.gitcd AirSim./setup.sh && ./build.sh
  6. 运行示例:打开Unreal/Environments/Blocks/Blocks.uproject,同意重建,然后点击运行。

四、验证安装

启动Blocks环境后,你应该能看到一个简单的城市街区场景,并且有一架无人机(或汽车)出现在视野中。你可以通过键盘控制它:WASD移动,F键切换视角。如果一切正常,说明AirSim已经成功搭建。接下来就可以进行跨平台部署的进一步开发了。

五、常见问题与解决

  • 编译错误:Windows上请确保使用正确的VS命令行工具,Linux上检查依赖包是否完整。
  • Unreal Engine版本不匹配:AirSim推荐UE 4.27,使用其他版本可能导致编译失败。
  • 启动后黑屏:可能是显卡驱动问题,更新显卡驱动或降低图形设置。
  • Python API无法连接:检查AirSim是否已启动,并确认IP和端口配置(默认localhost:41451)。

通过以上步骤,你已经完成了AirSim的环境搭建,并可以在三个主流操作系统上进行无人机仿真实验。祝你研究顺利!