在传统的C#编程中,接口(Interface)只能声明方法、属性、事件或索引器,而不能提供具体的实现。然而,从 C# 8.0 开始,微软引入了一个革命性的功能:**接口的默认方法实现(Default Interface Methods)**。这一特性极大地增强了接口的灵活性,让开发者可以在不破坏现有代码的前提下扩展接口。

简单来说,接口的默认方法允许你在接口中为方法提供一个默认的实现。这意味着实现该接口的类可以选择性地重写这个方法,也可以直接使用接口提供的默认行为。
这项功能特别适用于以下场景:
下面是一个简单的例子,展示如何在接口中定义默认方法:
public interface IAnimal{ // 普通接口方法(必须由实现类提供实现) void MakeSound(); // 默认方法实现(C# 8.0+) void Sleep() { Console.WriteLine("Zzz... The animal is sleeping."); }}// 实现接口的类class Dog : IAnimal{ public void MakeSound() { Console.WriteLine("Woof!"); } // 注意:这里没有重写 Sleep() 方法}// 使用示例class Program{ static void Main() { Dog dog = new Dog(); dog.MakeSound(); // 输出: Woof! dog.Sleep(); // 输出: Zzz... The animal is sleeping. }}在这个例子中,Dog 类只实现了 MakeSound() 方法,但可以直接调用 Sleep() 方法,因为接口 IAnimal 已经提供了默认实现。
当然,你也可以在实现类中重写默认方法,以提供特定的行为:
class Cat : IAnimal{ public void MakeSound() { Console.WriteLine("Meow!"); } // 重写默认的 Sleep 方法 public void Sleep() { Console.WriteLine("Purrr... The cat is napping elegantly."); }}现在,当你调用 Cat 的 Sleep() 方法时,会执行重写后的内容,而不是接口中的默认实现。
public 的,不能使用 private、protected 等修饰符(但在 C# 8.0 后期版本中,也支持 private 接口方法用于辅助逻辑)。通过学习 C#接口默认方法,你可以更灵活地设计可扩展的 API,同时保持向后兼容性。这一特性是 C# 8.0新特性 中非常实用的一部分,尤其适合大型项目或类库开发。
无论你是刚接触 C#编程入门 的新手,还是有经验的开发者,掌握 接口实现教程 中的这一技巧,都将大大提升你的代码质量与维护效率。
希望这篇教程能帮助你轻松理解并应用 C# 接口的默认方法!
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