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Android 16 正式版新特性深度解析:Material 3 Expressive 领衔,多项实用功能登场

引言

随着本月 Android 16 第二个季度更新(QPR2)的正式推送,从 Google 原生视角审视的 Android 16 完整形态,终于完整地交付到了 Google Pixel 用户手中。在国内定制系统逐步与 AOSP 原生体验“解耦”的大趋势下,这种以 Pixel 设备为蓝本的 Android 体验,与国内用户所熟悉的深度定制系统之间的差异,预计将会愈发显著。

Google 视角下这份相对纯粹的原生 Android 系统,如今的真实面貌究竟如何?国内定制 UI 又能从中汲取哪些灵感,开辟哪些适配新方向?以下内容将基于 Google Pixel 9 Pro 上的 Android 16 正式版,为你逐一盘点其核心功能更新。

Material 3 Expressive:更富表现力的视觉语言

消费者眼中的“大版本更新”,往往伴随着设计风格的显著变革。Android 16 正式版所呈现的 Material 3 Expressive,虽然不像隔壁 iOS 26 的 Liquid Glass 那样带来颠覆性的视觉冲击,但其细腻的改进依然值得玩味。

在 Android 16 QPR2 正式版中,系统原生界面及 Google 自家应用已广泛采用 Material 3 Expressive 的全新控件样式。色彩运用更为丰富、大胆,有效摆脱了 Material You 初期略显“素雅”的印象。通知面板、快捷设置、多任务界面、应用抽屉等核心区域,更是适度引入了玻璃质感模糊效果,强化了界面层次感与空间纵深感。

Android 16 正式版新特性深度解析:Material 3 Expressive 领衔,多项实用功能登场 Material 锁屏微件 预测性返回手势 第1张

Material 3 Expressive 通过几何图形的形态变化来传递交互反馈的理念,在正式版的系统控件中也得到了充分体现。例如,控制中心按钮在关闭状态下保持统一的圆角矩形,开启后则会转变为圆角更小的形状,初看或许略显跳跃,但一旦理解这种通过形态差异暗示状态的设计逻辑,便会觉得颇为直观。

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Material 3 Expressive 对动画机制的全面革新,也让 Android 16 正式版的每一次交互都洋溢着活泼、灵动而又毫不拖泥带水的生命力。

最后,伴随 Material 3 Expressive 更新的还有图标、配色等细节的微调,其中最为醒目的当属状态栏图标的重绘。Google 整合了多 SIM 卡信号指示器,电池、Wi-Fi 图标也变得更加圆润饱满。这导致在 6 月 QPR1 推送后的很长一段时间里,不少朋友看到我的截图都曾疑惑——这难道是 iOS?

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焕然一新的状态栏图标样式

9:1 极比分屏:小屏设备也值得拥有的实用特性

在 Android 16 正式版中,小屏设备也受益于 Google 近年来在折叠屏等大屏设备上的投入,迎来了一项实用功能:除了常规的 1:1、1:2 分屏比例,现在分屏应用可以选用 9:1 的极比模式。

这个看似“极端”的比例最早出现在 OPPO Find N3 的“全景虚拟屏”中,在 Android 16 上其交互逻辑基本一致:占据屏幕 90% 面积的应用作为主视觉焦点和主要操作区域,另一个仅占 10% 面积的应用则变暗显示,点击时会自动与主应用交换位置,将原主应用“挤”至副屏区域:

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9:1 分屏实际操作演示

事实上,由于手机屏幕显示区域有限,多数应用在设计时并未充分考虑小尺寸或正方形窗口的适配。因此,在实际使用中,9:1 极比分屏的体验往往比默认的 1:1 上下分屏更为实用、可靠,它确保了主要应用拥有近乎全屏的完整操作区域。

HDR 亮度调节:将视觉偏好选择权还给用户

近两年,国内外 HDR 内容生态终于逐步成熟。系统层面,从 iOS 到 Android 均解决了 HDR 屏幕截图的显示问题;应用层面,从国内的微博到国外的 Threads,也都陆续支持了 HDR 格式照片的分享。

然而,视觉偏好因人而异:有人钟爱 HDR 内容带来的强烈冲击,也有人如我的同事 @路中南 常吐槽 HDR 照片过于刺眼、失真。在 Android 16 正式版中,进入「系统设置 > 显示和触控」的亮度设置项,新增了「HDR 亮度增强」入口。不太适应 HDR 效果的用户可以在此处按需调低 HDR 内容的显示亮度,并实时预览调整效果,甚至可以直接关闭 HDR 亮度增强功能,让所有内容默认以 SDR 亮度范围显示。

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真的会有人选择关闭这个功能吗?

但这又引申出一个小问题:在 Threads 这类应用中,开发者其实提供了“以高清质量上传媒体内容”的选项,关闭后上传的照片会被压缩至 SDR 亮度范围。这种控制权究竟该由系统层面统一管理,还是交由应用自行决定,目前无论是 Google 还是 Apple 似乎都尚未形成明确规范。

锁屏微件:阔别十一载的经典功能回归

自 Android 5.0 后被移除的锁屏小组件,终于在时隔十一年后重新归来。在 Android 16 正式版的锁屏设置中,可以看到新增的「锁屏微件」入口,点开后提示该功能目前处于 Beta 测试阶段,且仅提供开关,无更多自定义选项。

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功能设置及锁屏实际展示

锁屏微件的整体可用性目前尚属一般。开启后在锁屏界面向右滑动(恰好与 iOS 方向相反)即可进入微件面板,长按编辑的逻辑与主屏一致。不同的是,锁屏微件目前仅支持添加全宽尺寸的微件,小尺寸微件添加后会自动调整布局或被强制拉伸。此外,该功能暂未与充电屏保整合,进一步限制了其使用场景。

若说该功能尚处 Beta 阶段情有可原,但对比今年 3 月在 Pixel Tablet 上独占上线时的体验,几乎毫无二致——同样仅支持全宽微件的限制,显然是直接照搬了大屏设备的逻辑。

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Pixel Tablet 上的锁屏微件

可以说,它是本次 Android 16 正式版中打磨最显粗糙的功能之一。

强制主题图标:自适应图标适配现状的“照妖镜”

另一个在 Android 系统中 Beta 测试已久的“图标匹配主题”功能,在 Android 16 正式版中迎来了重大升级:除了重新支持图标形状自定义(提供五种选项),主题图标适配如今也像 iOS 26 那样,默认强制应用于主屏所有图标。

从某种程度上说,Google 这套强制主题图标方案的实际效果甚至优于 iOS 26。其实际表现以“是否适配自适应图标”为分水岭:像微信、支付宝这类国内头部应用,因已适配自适应图标,具备可被强制着色的图标素材,在 Android 16 正式版中能直接呈现出近乎完美的主题色效果;而未适配(如下图的盒马)或“假适配”(如 Google 自家的 NotebookLM)的应用图标,则会因反色机制出现明显的视觉瑕疵。

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这也使得 Android 16 正式版的图标匹配主题功能,在某种程度上成为了一个“自适应图标适配鉴定器”。不妨打开看看,究竟有多少开发者到了 2025 年还在指望定制系统替他们处理图标适配。

扩展深色主题:为顽固应用强制“上色”

与图标强制化类似,深色主题也迎来了强化。虽然相较于主题突变,国内应用在 iOS 的推动下早已基本完成深色模式适配,但总有像微博官方客户端这样的“顽固分子”,只为 iOS 客户端提供深色主题,Android 客户端则仰仗国内定制系统代为处理,至今仍只有浅色主题。

结果,还真让微博等到了“救星”。

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在 Android 16 正式版中,深色主题除默认的“标准”模式外,新增了“扩展”模式。扩展模式会将深色主题强制应用于大多数原生不支持深色模式的应用中,微博客户端亲测有效。

预测性返回手势:终于覆盖按键导航

预测性返回手势的设计初衷,是在以跨应用活动堆叠的 Android 系统中,为滑动返回手势提供更多确定性,让用户在操作前能“瞥一眼”即将跳转的目标界面。

经过两年多的完善,Google 在今年的 Android 16 正式版中为其补全了“最后一块拼图”——按键导航模式的支持。因为在某些市场,仍有厂商(如三星)坚守着对“三大金刚”按键导航的热爱,平台特性的红利自然不能忽视这些“大客户”。因此,Android 16 正式版的这一更新,预计也将利好正在紧锣密鼓筹备中的 One UI 8。

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长按返回键即可预览目标界面

具体交互方式较为直观:全面屏手势下,滑动返回时不要急于松手;对应“三大金刚”模式下,按下返回键不松开即可调出预览。但若预览的界面并非用户所愿,后者的处理方式则略显棘手。毕竟滑动返回的触发以横向滑动距离为准,发现不对可中途取消;而点按返回并无压感阈值,取消返回的方式是在不松开手指的情况下,将触摸位置移至返回按钮以外的区域……

等等,这不还是从点按变成了滑动?“三大金刚”原教旨主义者真能接受这样的机制吗?若非出于无障碍等特殊场景考量(而此类场景下“预测返回”的必要性又不大),笔者认为以点按为核心的“三大金刚”确实该退出历史舞台了——持反对意见者,请先说服 Apple 复活 iPhone mini。

进度中心通知:Android 版的“实时活动”

称其为“原生 Android 的‘实时活动’”或许更易懂。

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iOS 的实时活动界面

简单来说,针对滴滴打车、饿了么外卖、京东快递配送甚至《王者荣耀》复活等需要用户“等待”的场景,能够实时更新进度和状态的通知,或许能有效缓解等待焦虑。因此,iOS 引入该特性后迅速获得众多国内厂商响应,甚至连曾做过“闪回键”、最清楚第三方适配难度的 ColorOS,也不得不随大流再次入局。当一个特性连三星都开始“借鉴”时,Google 作为平台方自然需要拿出一套标准化的适配方案。

这便是“以进度为中心的通知”:

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Android 官方演示效果图

对了,若你从 Google 的博文中下载这张示意图,会发现其文件名为 Live_updates,显然与 iOS 的 Live Activities 对标上了。但笔者对 Google 这套方案的落地仍持谨慎态度,毕竟根据官方文档,该特性需要应用不断更新通知,对于多数依赖国产厂商推送而非 FCM 来保证通知存活的应用而言,无异于还没学会走路就想挑战刘翔。

倘若国产 Android 厂商愿意放弃自有方案,或基于现有方案接入这套平台标准,情况或许会有所改善。但这背后又涉及投入产出比的问题,且笔者不认为 Google 的平台号召力能与 Apple 比肩——除非盒马、招商银行能率先适配展示效果。

其他值得关注的变化

此外,Android 16 正式版还包含以下主要更新:

AI 通知摘要与分类整理工具。前者要求设备通过 Play Integrity API 的强设备认证,后者需将系统语言设为英语(但可通过临时切换语言的方式“卡”出设置入口):

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简体中文用户再次与 Google 的本地 AI 体验无缘

「系统设置 > 安全和隐私」新增「高级保护」功能。该功能整合了此前 Google 在 Pixel 设备上推出的多项安全机制,涵盖设备盗窃防护、风险应用检查、网页安全浏览和骚扰电话屏蔽等。开启该特性后,设备上的 Google 账号也将同步启用增强的“账号保护”功能,根据过往经验可能会引入一些繁琐的登录验证流程,若非信息特别敏感的设备,看看即可。

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高级保护功能一览

新增 ADB 指令获取系统健康状况信息。该指令会输出一份包含电池健康、启动次数、安全功能等信息的 JSON 文件,非常适合二手交易验机。

完善自适应刷新率(ARR)支持。在 Android 15 基础上,Android 16 正式版支持更多利用自适应刷新率的 API,理论上能让具备相应能力的设备更智能地匹配显示内容与刷新率,避免机械、硬编码式的黑白名单机制带来不佳体验。

引入全新振动反馈 API。除开放给开发者定制更丰富、复杂的振动效果外,新 API 还具备从不同设备抽象出振动效果的能力,理论上可让不同设备获得更为一致的振动反馈体验,但实际效果有待观察。

大量针对助听器设备的平台适配。除系统应用(如电话)、界面与助听器设备的整合外,Android 16 正式版还为 LE Audio 助听器用户增加了麦克风切换、环境声拾取音量调整等便利功能。

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系统级助听器设备整合

Camera2 API 功能扩展。Android 16 正式版新增能力包括支持混合自动曝光、更精准的色温和色调控制、夜间模式场景检测、动态照片拍摄——最重要的是,终于支持 HEIC 格式的 UltraHDR 照片,Google 表示 AVIF 支持也在路上。

照片选择器支持内嵌集成与云端搜索。照片选择器虽隐私友好,但便利性不足。从开发者角度看,若应用设计风格独特,通常不愿适配标准化的照片选择器控件。因此 Android 16 正式版引入了照片选择器内嵌功能和云端搜索:前者允许开发者将照片选择器内嵌于应用界面其他视图,保证设计风格与体验一致;后者则为云端存储来源提供搜索功能,方便用户快速查找照片。

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与三星合作开发的桌面模式

以上便是 Android 16 正式版中值得关注的功能更新汇总。如果你有其他发现,欢迎在评论区留言补充。

我们下个版本再见!

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