在C#编程中,密封类(sealed class)是一种特殊的类定义方式,它用于防止其他类继承该类。这种机制在面向对象编程C#中具有重要意...
在C#编程中,泛型委托是提升代码复用性和灵活性的重要工具。而协变(covariance)和逆变(contravariance)则是泛型委...
在 C# 开发中,委托(Delegate) 是一种非常强大的特性,广泛用于事件处理、回调函数和 LINQ 表达式等场景。然而,如果使用不...
在 C# 编程中,正确管理资源是避免内存泄漏、提升程序稳定性的关键。而 IDisposable 接口与 using 语句正是 .NET...
在使用 .NET MAUI 进行跨平台应用开发时,理解页面导航和页面生命周期是构建流畅用户体验的关键。本教程将从零开始,用通俗易懂的方式...
在C#开发中,尤其是在处理大量对象或缓存系统时,C#弱引用(WeakReference)是一个非常有用的工具。它允许你引用一个对象,但不...
在现代C#开发中,依赖注入(Dependency Injection, DI)已成为构建松耦合、可测试和可维护应用程序的核心技术。特别是...
在现代C#开发中,依赖注入(Dependency Injection, DI)已成为构建可维护、可测试应用程序的核心技术。特别是在使用A...
在使用 C# 和 .NET Core 进行开发时,依赖注入(Dependency Injection, DI)是构建可维护、可测试应用程...
在C#编程中,事件(Event) 是实现观察者模式的核心机制之一。通常我们使用 += 和 -= 来订阅和取消订阅事件,这是编译器为我们自...
在软件开发中,C#集成测试是验证多个组件协同工作是否符合预期的关键环节。然而,如果测试环境没有做好环境隔离,测试结果可能会受到外部因素干...
在C#中,并行编程是提升程序性能的重要手段。当你使用Parallel.ForEach处理大量数据时,.NET会自动将数据划分为多个“分区...
在WPF(Windows Presentation Foundation)开发中,样式(Style)和模板(Template)是实现UI...
在 C# 开发中,List<T> 是最常用的泛型集合之一。当我们需要从列表中查找特定元素时,.NET 提供了多种方法...
在C#开发中,特性(Attribute)是一种强大的元数据机制,常用于标记类、方法、属性等元素。然而,当我们通过反射来读取这些特性时,如...