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用Rust实现CPU调度算法(从零开始掌握操作系统核心机制)

在操作系统的世界里,CPU调度算法扮演着至关重要的角色。它决定了哪个进程或线程可以在何时使用CPU资源。对于希望深入理解系统底层机制的开发者来说,使用现代系统编程语言如Rust语言来实现这些算法,不仅能加深对操作系统的理解,还能提升编程能力。

本教程将带你一步步用Rust语言实现一个简单的先来先服务(FCFS, First-Come, First-Served)CPU调度算法。即使你是Rust初学者,也能轻松跟上!

用Rust实现CPU调度算法(从零开始掌握操作系统核心机制) Rust语言 CPU调度算法 操作系统原理 Rust编程教程 第1张

什么是CPU调度算法?

CPU调度算法是操作系统内核的一部分,用于决定在多个就绪进程中选择哪一个来执行。常见的调度算法包括:

  • 先来先服务(FCFS)
  • 最短作业优先(SJF)
  • 时间片轮转(Round Robin)
  • 优先级调度(Priority Scheduling)

今天我们聚焦于最基础的FCFS算法,它按照进程到达的顺序依次执行。

准备工作:安装Rust

如果你还没有安装Rust,请访问 https://www.rust-lang.org/ 并按照说明安装。安装完成后,在终端运行以下命令验证:

rustc --versioncargo --version

步骤一:创建新项目

打开终端,运行以下命令创建一个新的Rust项目:

cargo new cpu_schedulercd cpu_scheduler

步骤二:定义进程结构

每个进程需要包含一些基本信息,比如进程ID、到达时间和执行时间。我们在 src/main.rs 中定义一个 Process 结构体:

#[derive(Debug, Clone)]struct Process {    id: u32,    arrival_time: u32,    burst_time: u32,}

步骤三:实现FCFS调度函数

FCFS算法非常简单:按进程到达时间排序,然后依次执行。我们编写一个函数来模拟这个过程,并计算平均等待时间和周转时间。

fn fcfs_scheduling(mut processes: Vec<Process>) {    // 按照到达时间排序    processes.sort_by_key(|p| p.arrival_time);    let mut current_time = 0;    let mut total_waiting_time = 0;    let mut total_turnaround_time = 0;    println!("{:<5} {:<12} {:<12} {:<12} {:<12}",              "PID", "Arrival", "Burst", "Waiting", "Turnaround");    for mut process in processes {        // 等待时间 = 当前时间 - 到达时间(如果当前时间小于到达时间,则等待时间为0)        let waiting_time = if current_time >= process.arrival_time {            current_time - process.arrival_time        } else {            current_time = process.arrival_time;            0        };        current_time += process.burst_time;        let turnaround_time = waiting_time + process.burst_time;        total_waiting_time += waiting_time;        total_turnaround_time += turnaround_time;        println!("{:<5} {:<12} {:<12} {:<12} {:<12}",                  process.id, process.arrival_time, process.burst_time,                  waiting_time, turnaround_time);    }    let n = processes.len() as f64;    println!("\nAverage Waiting Time: {:.2}", total_waiting_time as f64 / n);    println!("Average Turnaround Time: {:.2}", total_turnaround_time as f64 / n);}

步骤四:主函数中测试调度器

现在,我们在 main 函数中创建几个模拟进程并调用调度函数:

fn main() {    let processes = vec![        Process { id: 1, arrival_time: 0, burst_time: 5 },        Process { id: 2, arrival_time: 1, burst_time: 3 },        Process { id: 3, arrival_time: 2, burst_time: 8 },        Process { id: 4, arrival_time: 3, burst_time: 6 },    ];    println!("\n=== FCFS CPU Scheduling ===\n");    fcfs_scheduling(processes);}

步骤五:运行程序

保存文件后,在终端运行:

cargo run

你将看到类似以下的输出:

=== FCFS CPU Scheduling ===PID   Arrival      Burst        Waiting      Turnaround  1     0            5            0            5           2     1            3            4            7           3     2            8            5            13          4     3            6            13           19         Average Waiting Time: 5.50Average Turnaround Time: 11.00

总结

通过这个简单的例子,你已经用Rust语言实现了基础的CPU调度算法。这不仅帮助你理解了操作系统原理,也展示了Rust在系统编程中的强大能力。下一步,你可以尝试实现更复杂的调度算法,如时间片轮转或优先级调度。

记住,学习Rust编程教程操作系统原理的最佳方式就是动手实践。希望这篇教程能成为你探索系统编程世界的起点!

继续编码,继续探索!