在当今高性能计算领域,CUDA并行算法已成为加速科学计算、人工智能和图形处理的重要工具。本文将带你从零开始,使用C++语言编写第一个CUDA程序,深入浅出地讲解GPU并行计算的基本原理与实践方法。无论你是编程新手还是有一定经验的开发者,都能通过这篇CUDA入门教程掌握核心概念。

CUDA(Compute Unified Device Architecture)是NVIDIA推出的并行计算平台和编程模型,允许开发者使用C/C++等语言直接调用GPU进行通用计算。与传统的CPU串行处理不同,GPU拥有成千上万个轻量级核心,特别适合处理大规模并行任务,如矩阵运算、图像处理和深度学习。
要开始CUDA编程,你需要:
我们以最经典的“向量加法”为例,演示如何用C++和CUDA实现并行计算。目标是将两个长度为N的数组A和B逐元素相加,结果存入数组C。
void addVectorsCPU(float *a, float *b, float *c, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { c[i] = a[i] + b[i]; }}在CUDA中,我们定义一个核函数(kernel),它将在GPU上并行执行。每个线程负责计算一个元素。
// 核函数:在GPU上运行__global__ void addVectorsGPU(float *a, float *b, float *c, int n) { // 获取当前线程的全局索引 int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; // 确保不越界 if (idx < n) { c[idx] = a[idx] + b[idx]; }}// 主机函数:调用核函数void launchAddVectorsGPU(float *h_a, float *h_b, float *h_c, int n) { // 分配GPU内存 float *d_a, *d_b, *d_c; cudaMalloc(&d_a, n * sizeof(float)); cudaMalloc(&d_b, n * sizeof(float)); cudaMalloc(&d_c, n * sizeof(float)); // 将数据从主机(CPU)复制到设备(GPU) cudaMemcpy(d_a, h_a, n * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemcpy(d_b, h_b, n * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); // 配置执行配置:线程块数量和每个块的线程数 int threadsPerBlock = 256; int blocksPerGrid = (n + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock; // 启动核函数 addVectorsGPU<<>>(d_a, d_b, d_c, n); // 将结果从GPU复制回CPU cudaMemcpy(h_c, d_c, n * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost); // 释放GPU内存 cudaFree(d_a); cudaFree(d_b); cudaFree(d_c);} __global__修饰的函数,在GPU上执行。threadIdx.x、blockIdx.x、blockDim.x用于计算每个线程的唯一ID。cudaMalloc分配GPU内存,cudaMemcpy在主机与设备间传输数据。<<<gridSize, blockSize>>>,指定启动多少线程块和每块多少线程。将上述代码保存为vector_add.cu,使用以下命令编译:
nvcc vector_add.cu -o vector_add./vector_add对于大数组(如N=1,000,000),GPU版本通常比CPU快数十倍。但要注意:
threadsPerBlock(通常256或512)通过本篇CUDA入门教程,你已经掌握了使用C++ CUDA编程实现基本GPU并行计算的方法。理解CUDA并行算法的核心思想是迈向高性能计算的第一步。后续可深入学习共享内存、流(streams)、多GPU编程等高级主题。
提示:实际项目中建议加入错误检查(如cudaGetLastError()),以确保程序健壮性。
本文由主机测评网于2025-12-04发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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