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深入理解 Rust 原子交换(Atomic Swap)

在多线程编程中,确保多个线程安全地访问和修改共享数据是一个核心挑战。Rust 语言通过其强大的内存模型和原子类型(std::sync::atomic)提供了一种高效且安全的方式来处理并发问题。本文将带你从零开始理解 Rust原子操作 中的 swap 方法,也就是 Atomic swap,并教你如何在实际项目中使用它。

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什么是 Atomic swap?

swap 是 Rust 原子类型(如 AtomicI32AtomicBool 等)提供的一个方法,用于原子地将当前值替换为新值,并返回旧值。整个过程是不可分割的——即使多个线程同时调用 swap,也不会出现数据竞争或中间状态被其他线程看到的情况。

这在 Rust并发编程 中非常有用,比如实现无锁队列、状态机切换、或者在线程间传递控制权等场景。

基本语法

AtomicI32 为例,swap 的签名如下:

pub fn swap(&self, val: i32, order: Ordering) -> i32
  • val:要写入的新值。
  • order:内存顺序(Memory Ordering),控制该操作与其他内存操作的同步行为(如 Ordering::SeqCstOrdering::Relaxed 等)。
  • 返回值:操作前的旧值。

实战示例:线程安全的状态切换

假设我们有一个后台任务,需要在“运行中”和“暂停中”两种状态之间切换。我们可以用 AtomicBoolswap 来实现:

use std::sync::atomic::{AtomicBool, Ordering};use std::sync::Arc;use std::thread;use std::time::Duration;fn main() {    let running = Arc::new(AtomicBool::new(true));    let running_clone = Arc::clone(&running);    // 启动一个工作线程    let handle = thread::spawn(move || {        while running_clone.load(Ordering::Relaxed) {            println!("正在工作...");            thread::sleep(Duration::from_millis(500));        }        println!("工作线程已停止。");    });    // 主线程等待2秒后暂停工作线程    thread::sleep(Duration::from_secs(2));    // 使用 swap 原子地将状态设为 false,并获取旧值    let old_value = running.swap(false, Ordering::SeqCst);    println!("旧状态: {}, 新状态已设为 false", old_value);    handle.join().unwrap();}

在这个例子中,running.swap(false, Ordering::SeqCst) 保证了状态切换是原子的。即使工作线程正在读取 running 的值,也不会看到“一半更新”的状态,从而保障了 Rust内存安全

为什么使用 swap 而不是 store + load?

你可能会想:“我能不能先 loadstore?”答案是:**不能保证原子性**!

例如:

// ❌ 危险!非原子操作let old = atomic.load(Ordering::SeqCst);atomic.store(new_value, Ordering::SeqCst);

loadstore 之间,另一个线程可能已经修改了值,导致你拿到的 old 已经过时,甚至引发逻辑错误。而 swap 在硬件层面保证了“读-改-写”三步操作的原子性。

常见应用场景

  • 无锁数据结构(如栈、队列)中的指针交换。
  • 线程间传递一次性信号(如 shutdown flag)。
  • 实现自旋锁或简单的状态机。

小结

通过本文,你应该已经掌握了 Rust 中 Atomic swap 的基本用法和原理。它是 Rust原子操作 家族中的重要成员,能够帮助你在不使用互斥锁(Mutex)的情况下实现高效的线程安全操作。记住:当需要“设置新值并获取旧值”时,优先考虑 swap 而不是分开的 loadstore

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