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微软Gaming Copilot AI助手陷隐私与性能双重争议

微软为增强Windows 11的游戏体验,近期不仅推出了针对掌机优化的全屏模式,还发布了一款名为Gaming Copilot的AI游戏助手。

然而,该功能刚进入Beta测试阶段,就因隐私和性能问题引发了广泛争议。

微软Gaming Copilot AI助手陷隐私与性能双重争议 Windows 11  Gaming 隐私泄露 性能下降 第1张

默认录屏上传?玩家怒指微软“AI 偷看游戏过程”

近日,ResetEra论坛上有玩家披露,Gaming Copilot会在后台监控并截取游戏画面,将数据上传至微软用于AI模型训练。尽管微软官方FAQ称“截图不会保存或用于模型训练”,但默认设置与实际行为之间的差异,让许多玩家感到不安。

微软Gaming Copilot AI助手陷隐私与性能双重争议 Windows 11  Gaming 隐私泄露 性能下降 第2张

该玩家提供的截图显示,“基于文本的模型训练”选项默认开启,这意味着如果不手动关闭,微软可能正在“观看你的游戏过程”。

随后,科技媒体Wccftech也证实了这一点:在Windows 11的“游戏栏(Game Bar)→ 设置 → 隐私”中,Gaming Copilot的模型训练选项确实默认启用。有网友在个人笔记本上发现该选项处于激活状态,并已手动关闭。

更值得注意的是,Gaming Copilot收集的数据不仅限于文本,还包括:

● 利用游戏中的语音聊天进行模型训练(默认关闭);

● 收集个性化和记忆数据;

● 以及用户与Copilot的对话内容(如果使用了AI助手功能)。

要完全关闭这些选项,玩家需要:进入游戏栏 → Gaming Copilot → 左下角齿轮图标(设置)→ 隐私设置(Privacy Settings),手动关闭所有训练相关开关。

也就是说,如果从未调整这些设置,系统很可能已在后台上传部分游戏数据。

除了隐私,性能也在“吃紧”

更糟的是,即使忽略隐私争议,Gaming Copilot对性能的影响也令人困扰。

有用户在Steam上运行《Dead As Disco》Demo时发现:

● 开启Copilot模型训练后,帧率多在80~85 FPS,偶尔降至70多帧;

● 关闭模型训练后,帧率稳定在84~89 FPS,偶尔能冲上90 FPS。

虽然表面差距不大,但考虑到Windows 11后台进程繁多、系统资源占用高,这种损耗对掌机或中低端设备尤为明显。更不合理的是,查看或导出Gaming Copilot的捕获数据必须打开Microsoft Edge浏览器,而Edge在后台运行会进一步占用系统资源。

一句话总结:AI助手未带来更智能的游戏体验,反导致帧率波动加剧。

涨价、裁员、AI 优先:微软正在失去玩家的信任

这次“默认上传游戏数据”风波,叠加微软近期的系列决策,让玩家怨气累积。

过去一个月,微软接连遭遇一系列“公关危机”:

● 连续上调Xbox Series主机价格(美国地区);

● 提高Xbox开发套件(Dev Kit)价格,连独立开发者都需支付更多;

● Game Pass订阅费上涨50%,而折扣与积分奖励计划被关闭;

● 与此同时,裁减了9000多名员工,并将资源“重押在AI上”。

现在,微软又被曝用玩家游戏数据训练AI。无论是否属实,其“AI优先”策略都显得愈发冒进——在AI战略光环下,微软似乎正一次次透支玩家信任。

不少玩家表示,他们并不需要AI帮忙“通关”或“查攻略”;相反,他们更在意系统流畅度、延迟表现和隐私安全。微软若不能在这些基础问题上重建信任,AI Copilot再聪明,也可能沦为被玩家禁用的“系统累赘”。

参考链接:

https://www.notebookcheck.net/Microsoft-s-Gaming-Copilot-AI-not-only-raises-privacy-concerns-but-also-impacts-performance.1145586.0.html