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EA私有化后加速AI整合应对财务压力与员工质疑

近期,拥有四十年辉煌历史、曾推出无数经典游戏的美国艺电(EA),被沙特主权财富基金(PIF)与银湖资本等机构组成的财团以550亿美元全现金收购,创下史上最大规模全现金私有化交易纪录。EA预计将于2027年第一季度完成退市,但私有化对这家游戏巨头的影响已开始显现。

EA私有化后加速AI整合应对财务压力与员工质疑 EA私有化  生成式AI 游戏开发 成本削减 第1张

近日,EA宣布与AI初创企业Stability AI合作,将生成式AI技术融入游戏开发流程。双方计划共同开发变革性AI模型、工具和工作流,专注于生成游戏纹理和资产,以及创建基于物理的渲染材质,旨在保持质量的同时加速开发速度。

具体而言,EA与Stability AI将构建“智能画笔”工具,利用新技术创建基于物理的渲染材质,生成在任何环境中都能保持色彩和光线准确性的2D纹理,并通过提示实现可视化3D环境,让艺术家能创造性指导内容生成。

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EA选择与Stability AI合作,原因在于后者不仅拥有著名的Stable Diffusion图像生成器,还推出了Stable Fast 3D,能在0.5秒内生成3D建模资产,这有望大幅提升效率。

然而,有趣的是,EA部分员工对与Stability AI的合作并不看好。据海外媒体Business Insider报道,有员工表示公司推广的AI未提升效率,反而使工作更繁琐。例如,自研AI工具ReefGPT常输出错误代码或产生“幻觉”,需要人工频繁干预。

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更有员工编造表情包讽刺高层强力推动AI部署:卡通人物问CEO安德鲁·威尔逊等高层想要什么,他们齐喊“AI”;再问要AI做什么,答“不知道”;又问何时要,齐喊“现在”。这反映了部分员工对公司AI战略的不解。

敏捷软件开发倡导者Kent Beck对AI编程的看法精准概括现状:他尝试用AI写代码,发现它能取代90%的技能,但将剩余10%的技能放大千倍。简言之,AI在高手与普通人手中效果天壤之别。

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对精通本职的高手,AI是效率倍增器。以AI编程工具为例,它让高阶开发者从繁琐编码中解放,专注于创造性工作,如设计高效算法、解决复杂问题或开发新产品。

反之,普通员工因对工作理解不深,难以拆解重复部分,无法发挥AI自动化潜力。AI改变传统工作流,使员工面临学习AI和适应新方式的双重挑战,以致许多人认为AI“越帮越忙”。

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战略咨询公司贝恩资本的报告佐证了AI赋能效果有限:超2/3软件公司部署生成式AI工具,但开发者使用率很低,使用团队报告的生产力提升仅10%到15%。

那么,EA高层不知AI局限性吗?显然他们心知肚明,但不得不推广AI。因EA以550亿美元私有化,其中200亿美元来自摩根大通债务融资,最终需EA偿还。

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目前EA处于持续失血状态:最新财报显示,2025财年总营收74亿美元、同比下滑0.81%,归母净利润11.21亿美元、同比下滑11.94%;对2026财年营收预期更低至71亿美元。业绩下滑、前景黯淡,促使EA出售自身。

简而言之,EA面临巨大营收压力和200亿美元债务大山,迫切需降低成本,AI成为生存转型方式。部分员工洞察公司试图用AI取代人类,因而表达AI无用的态度。

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