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EA私有化:550亿美元杠杆收购背后的游戏巨头转折

若要向非游戏爱好者通俗介绍EA,可以这样比喻:EA在游戏界就如同运动品牌中的阿迪达斯和耐克。从《FIFA》足球到《极品飞车》,再到《模拟人生》,称EA为80后、90后的青春印记,毫不为过。

今天我们将探讨这家老牌游戏公司的财富传奇:据多家媒体透露,全球顶尖游戏公司EA(艺电)即将以550亿美元(约合人民币3915亿元)的价格被私有化,买方是由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)主导的财团。交易一旦达成,EA将成为游戏产业史上第二昂贵的公司,仅次于2023年微软以687亿美元收购动视暴雪。

然而面对这一历史性时刻,人们并未欢呼雀跃,因为EA的出售不仅承载着投资者对游戏行业的乐观预期,也附带了一笔高达200亿美元(约合人民币1423.8亿元)的沉重债务。

巨头企业,豪华财团

在许多人的财富观念中,最理想的生意是“让人上瘾”。若再加上合法、低成本、受众广泛这三个条件,那么游戏无疑是绝佳选择,相关案例不胜枚举。

比如风靡全球的经典游戏《俄罗斯方块》,自1984年发布以来,全球可统计销量达5.2亿份,仅任天堂Game Boy平台就售出3500万份,不仅助推Game Boy成为史上最经典主机之一,还间接为《宝可梦》《星之卡比》等IP积累了初始资本,开启了任天堂数百亿美元的财富神话。

再如中国互联网波澜壮阔的发展史,最早凭借互联网跻身“首富”行列的丁磊和陈天桥,都将游戏视为核心战略板块。丁磊的网易正是依靠《大话西游》和《梦幻西游》摆脱了停牌危机,而陈天桥的盛大网络也以此登顶。

更重要的是,消费娱乐产业存在鄙视链,许多娱乐方式因过于“感官化”被斥为“奶头乐”,但游戏例外。从普通玩家到商业巨头,如马斯克热衷《暗黑4》并在社交媒体晒出通关战绩,巴西球星内马尔在《FC25》上游戏时长523小时,远超其赛场时间,游戏魅力难以抗拒。

真是一门好生意!

虽然很难断言EA是绝对的顶级游戏公司,但就像阿迪耐克一样,鲜有公司能完全压制EA。同时,EA在多个细分游戏领域定义了行业标准:体育游戏领域的《FIFA系列(现更名为FC)》和《极品飞车》;模拟经营领域的《模拟人生》《模拟城市》;横版塔防经典《植物大战僵尸》来自EA旗下的宝开游戏工作室;近年爆款《双人成行》则由EA Originals发行。

EA私有化:550亿美元杠杆收购背后的游戏巨头转折 EA 私有化 沙特PIF 杠杆收购 第1张

(EA今年新作《FC26》)

正如阿迪耐克,EA凭借其行业地位获得了卓越的财务回报。根据今年5月财报,2025财年EA净收入74.63亿美元,净现金流20.79亿美元,预计2026财年净收入在76亿至80亿美元之间。作为对比,动视暴雪2024财年营收为57.2亿美元。

作为一棵常青摇钱树,多年来“财团有意收购EA”的传闻不断。最引人注目的传闻出现在2022年,当时微软即将完成对动视暴雪的收购,引发市场对游戏资产抗周期性的讨论,EA也传出被环球影业、NBC母公司康斯坦特及迪士尼收购的消息,但均无果而终。而本次成功打动EA董事会的财团,远超一般金融投资者范畴,背景堪称“神仙阵容”:

财团牵头方沙特公共投资基金(PIF),由沙特王储穆罕默德·本·萨勒曼主导,已是EA主要股东之一,持股9.9%,同时投资了任天堂、Take-Two等公司,并将电竞提升为国家战略,计划举办电竞奥运会。

第二大参与方银湖资本是全球顶级PE巨头,在PEI300榜单排名第12,曾参与戴尔、Skype的私有化,并投资了曼城母公司城市足球集团等,显露出构建体育娱乐生态的野心。

第三大参与方Affinity Partners由特朗普女婿贾里德·库什纳掌舵,其资源背景不言而喻。

杠杆运作,隐忧暗伏?

那么EA为何愿意出售?答案可概括为:经营困境。

实际上,自2022年疫情周期结束,人们重返户外,全球游戏增长明显放缓,即使EA这样的巨头也增长停滞,线上业务在2024财年仅增1%。这导致市场对EA预期悲观——2025年1月22日财报日股价单日暴跌16.7%,创上市以来最大跌幅——同时运营压力增大,EA在2024年中及2025年5月进行了两轮裁员。

更重要的是,随着行业下行,EA产品结构单一的问题凸显。前述股价暴跌的直接原因是业绩过度依赖足球游戏《FIFA/FC》——过去五年贡献了EA一半净预订额——而新作《FC25》销量远低预期,拖累净预订额至70-71.5亿美元,低于此前75-78亿美元的预估。

当然,EA一直试图通过收购改变现状,如收购宝开游戏、Maxis工作室以寻找新爆款。但并购成本高昂:2021年收购手游开发商Glu时,估值已从2015年的8.4亿美元涨至24亿美元。

更恶性循环的是,为节省成本,EA放弃FIFA授权,将游戏更名为《FC》。EA预见到品牌损耗,在《FC24》发售时投入大量营销资源,结果销量仅与《FIFA23》持平。于是今年削减营销预算,导致《FC25》销售惨淡。

因此,寻找靠山完成私有化成为理性选择。EA董事长兼首席执行官安德鲁·威尔表态积极:“(接受并购)是对我们工作的认可……我们将继续突破娱乐、体育和科技的界限……我对未来比以往更有信心。”

但不确定性随之而来。尽管收购按2025年9月25日股价溢价25%进行,每股210美元,总价550亿美元,其中200亿美元(约合人民币1425亿元)来自借款。

据公开信息,PIF财团以现金收购,但三方仅出资约350亿美元,其余200亿美元由摩根大通债务融资完成,交易后这笔债务将直接计入EA财报,而此前EA债务仅22亿美元。

这刷新了杠杆收购纪录——此前最高为2007年德州能源450亿美元收购中的130亿美元债务。对财团而言,EA是优质资产;但对EA,债务加重了运营压力。

事实上,杠杆收购后衰落的案例屡见不鲜,如玩具反斗城、Party City。分析人士指出:“巨额债务使公司对销售下滑极度敏感,且难以重谈条款……除非投资人将债务减半,公司才能立即盈利。

对EA,已有报道称财团将推动AI接管客服及部分开发以降本,可能导致裁员。EA旗下BioWare工作室团队已备好简历。

行业对此交易普遍负面,称“The EA Sale Is Bad News For Everyone”。作为从《FIFA2002》入坑的老玩家,不禁联想到曼联被格雷泽家族杠杆收购后的衰落。

只能说“负面案例”为EA提供了前车之鉴。希望到2027年交易完成时,EA能交出一份亮眼答卷,证明“The EA Sale Is Good News For Everyone”。