工具变玩具
当小米 17 Pro 正式面世时,社交网络上的一个热门话题便是:这块附加的副屏,究竟能发挥什么作用?
大众的创意和品味始终不容小觑。如今,在小红书平台搜索“痛机”关键词,你会发现许多用户已将这块可自定义的副屏,打造成彰显个性的展示台。
如今,能为用户提供情感共鸣,带来“趣味性”体验,往往比单纯的“实用性”更受青睐。
副屏这种看似“先有方案再找用途”的设计,并非旨在颠覆智能手机交互逻辑,更多是为了满足用户的情感需求。
在小米 17 的基础上仅多加 500 元就能获得一块额外屏幕,即便是对副屏功能存疑的消费者,也很难抗拒这种性价比,情感价值从购买决策之初便开始释放。
尽管大多数小米 17 Pro 用户使用背屏的时间可能不足 10%,但——携带出门便能轻易吸引目光彰显新机身份,日常闲暇时又多了一个可随意把玩的解闷伴侣……这些皆是传统手机无法提供的独特体验。
今年在旗舰机型上尝试创新玩法的,并非只有小米。
真我最新推出的 GT8 Pro 采用了“模块化”理念,允许用户自由更换镜头装饰模块,圆形或方形设计随心切换。
这与去年以玩法闻名的 CMF 手机理念相似——其后盖可自由更换多种颜色,并支持安装挂绳、支架、卡包等配件。
真我的设计思路比 CMF 更为“纯粹”:后者推出了不少功能性配件,试图为“模块化”寻找实用理由;真我则遵循“无用之用”哲学,更换镜头模块纯粹是为了视觉美感。
在相关专访中,真我产品线总裁王伟 Derek 谈及了这些设计背后的“情感价值”:
手机已成为每个人使用时长最高的物品,它已具备充分的功能价值,但当它同时成为一部“有趣”的设备时,或许还能为你提供情感慰藉……真我GT8 Pro 希望成为那部既实用又好玩的手机。
这一点也在真我GT8 Pro 与理光的联名合作中体现,后者在社交媒体走红,正是凭借其情感叙事而非硬核参数。
无论是小米 17 Pro 还是真我GT8 Pro,都带有鲜明的“玩具”特质,你可能不一定会将其作为主力机,但必定渴望上手把玩,这是一种纯粹物理层面的“可玩性”。
类似地,苹果近年最具创意的作品——iPhone Air,也通过卓越的工业设计打造出令人“触感难忘”的超薄形态。
许多 iPhone Air 用户分享体验时,都会提到一种感受:
它拥有我心目中 iPhone 最完美的外观。
优雅的造型、轻盈的手感,这些都是我们许久未从 iPhone 乃至智能手机中获得的体验。iPhone Air 虽有明显短板,但其带来的独特价值无可替代。
手机演变为全能“大黑砖”已历时太久,每年微调的外观设计早已令人审美疲劳,这些更具个性的产品,未必科技含量最高,却真切让我们重新感受到手机的“趣味”。
对手机这类“工具”而言,“好玩”成为备受追捧的属性,标志着我们与它的关系已发生深刻变革,其背后有一条清晰的演进主线。
最初的“大哥大”时代,价格昂贵的移动电话仍是稀有物品,“拥有手机”本身就是社会地位的象征,实际使用反在其次。
随后,价廉物美的功能手机普及,越来越多的人拥有手机,足够庞大的用户群构建了移动网络,人们开始“用手机”通话、发短信,这也是手机至今最基本的功能。
能够观看视频、社交互动、运行游戏的智能手机,成为最便捷的娱乐终端,“用手机”也逐渐演变为“玩手机”——以往是有需求才使用手机,如今是无事时也拿手机消磨时间。
当工作、生活、娱乐皆与手机紧密相连,它与我们之间的距离已超越任何传统工具,更近似于“生活伴侣”。
既然是伴侣,我们自然希望它不再仅是冰冷物件,而能更具个性、富有温度。
这种想法早在功能机时代就已萌芽,日韩的年轻女性用户常将手机挂满配饰和贴纸,视其为随身饰品,这便是所谓的“痛机”或“咕手机”。
步入智能机时代,美化手机、个性化装饰已成潮流。例如 iPhone 17 Pro 背面那块原本略显突兀的方形区域,在用户手中反而成为妆点设计的天然画布。
如果说以往手机的情感价值多由用户主动挖掘创造,那么如今厂商已开始有意识参与其中,小米 17 Pro 和真我GT8 Pro 正是这一思路下的产物。
还有此前讨论的 iPhone 17 全新“挂绳”配件,苹果官方鼓励你将手机直接“佩戴”在身上,成为日常穿搭的一部分。
小红书这类聚焦生活方式的社交平台兴起,让“情感价值”成为当下最受欢迎的潮流。这些极具个性的手机产品与使用方式,在用户追捧和平台推荐的双重作用下,触达更广泛的群体。
若要用一个词概括这种崭新的人机关系变化,那便是从“玩手机”进阶到“盘手机”,手机日益凸显玩具属性,让人愿意时常拿起细细赏玩。
▲ 真我GT8 Pro 概念设计图
经过十余年发展,智能手机形态与技术已高度成熟,用户体验下限足够高,同质化的参数难以构成竞争优势,如何让手机更耐“盘”,将成为品牌的下一个竞技场。
这也符合经典的“马斯洛需求”理论:跨越“能用”和“好用”的基本需求后,自然要追求“美观”与“趣味”。
▲ 真我GT8 Pro Deco 部件概念
随之而来的思考是:“好玩”与“好用”之间的平衡点何在?
无论是 CMF Phone 还是真我 GT8 Pro,对趣味性的探索仍属初试锋芒,虽确保了手机的“好用”,却略显“好玩”不足。
迈出更大步伐的小米 17 Pro 和 iPhone Air,前者因副屏带来发热与功耗问题,后者则在配置上做出诸多妥协,为求“好玩”不得不牺牲部分“好用”。
如何在工具与玩具之间找到平衡,并非一味跟风堆砌,而是依据品牌调性与产品定位量身定制,打造最适宜的“玩具”手机,将是厂商愈发需要深思的课题。
本文由主机测评网于2026-01-21发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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