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SUD以5.1亿元全资收购COCOS,开启游戏引擎开源与流量整合新时代

文 | 刘士武

据36氪游戏最新消息,应用内游戏分发平台「SUD」近日已完成对知名游戏引擎公司「COCOS」的全资收购,交易金额达5.1亿元人民币。此次并购标志着双方将在流量资源、生态系统、技术能力和团队协作上实现深度整合,为游戏行业注入新动能。

SUD作为游戏化互动(GI)领域的早期布局者,现已发展成为全球头部应用内游戏分发平台,服务覆盖全球超过2000家头部流量平台,包括诸多超级应用,展现出强大的市场渗透力和全球影响力。

COCOS是轻量化通用游戏引擎的领军者,拥有超过十年的技术积累和开发者生态沉淀,提供包括IDE在内的完整开发工具链,已吸引全球超过170万游戏开发者,在轻量游戏市场占据领先地位。

SUD以5.1亿元全资收购COCOS,开启游戏引擎开源与流量整合新时代 游戏引擎收购 开源技术 AI工具链 游戏分发平台 第1张

图示:SUD与COCOS业务分布概况

纵观全球游戏引擎市场,Unreal Engine(虚幻引擎)主导大型3A游戏,Unity专注于移动端游戏,而COCOS则深耕轻量化小游戏领域,三大引擎赛道重合度低,各自在细分市场处于领先地位。

此次并购将激活COCOS的长期积累:SUD凭借其“SUD GI Cloud”全球游戏分发平台与“SUD GI AD”互动广告业务,构建了成熟的全球流量获取和变现通道;COCOS则贡献其引擎技术和庞大开发者生态,形成强强联合。

COCOS开发者生态将全面接入SUD的全球流量体系。同时,SUD OpenPaaS平台将深度融合COCOS引擎及工具链,强化应用内游戏入口优势,提升应用内游戏适配能力,推动COCOS在应用内嵌游戏引擎领域巩固绝对领导地位。

值得注意的是,COCOS引擎将迎来重大战略调整。即将发布的COCOS 4版本将回归“全球、永久、免费”的纯粹开源模式,开放全部引擎核心代码以及此前未开放的CLI工具链代码。在部分商业引擎收紧授权的背景下,COCOS的反向开放策略有望吸引更多注重可控性与定制化的中大型研发团队。

此外,SUD同步推出新一代开发者工具PinK,全面转型AI Coding,内置多类AI Native Kit、Agent和MCP插件。该工具旨在降低创作门槛,将AI作为“主驾驶”深度嵌入开发流程,以应对游戏内容高频化、轻量化的发展趋势。

从行业视角看,此次并购反映出竞争已从单一引擎功能创新升级为“全球流量+开源引擎+开发者生态+AI工具链”的综合实力比拼。在大厂降本增效、中小团队求生需求强烈的当下,透明、开源、全链路支持的共赢方案正获得新的市场机遇。

本文首发自“36氪游戏”