引言:2025年8月,资本市场传来重磅消息,人工智能独角兽企业MiniMax(稀宇科技)计划在香港交易所上市,估值或超40亿美元。值得注意的是,早在2022年7月,游戏巨头米哈游就已在Pre-A轮参投了MiniMax,展现其对AI领域的深厚兴趣。
游戏与AI的跨界合作早已不是新鲜事。莉莉丝、启元世界、巨人网络等纷纷涉足AI领域,而米哈游更是其中的佼佼者。那么,究竟是什么促使这些头部厂商如此密集地投入AI赛道呢?
在游戏的世界里,AI的应用无处不在。从PVP游戏中的NPC对手,到正式比赛中的替补玩家,AI正逐步改变着游戏的玩法和体验。
在玩家眼中,AI可能是那些被“骂惨”的人机。如今,随着机器学习技术的进步,这些人机开始拥有自主决策的能力,能够根据不同的玩家状态采取不同策略。未来,你可能会发现,你越来越难以击败这些AI角色了。
事实上,得益于生成式AI、自然语言处理、计算机视觉等技术的突破,AI在游戏研发、运营优化和用户体验上的应用正迎来爆发期。
米哈游对AI的投入并非首次。早在2018-2020年间,其便成立了“逆熵研究部”,研发大模型“Glossa”,并打造数字人“鹿鸣”。如今,米哈游在AI领域的布局更是全面铺开。
从《原神》的火爆全球,到《崩坏:星穹铁道》的“超绝AI感”,米哈游不断将AI嵌入游戏创作的各个环节。同时,其还发布了自研的AI生成工具“无尽的三月七”,进一步助推游戏宣发。
米哈游在AI领域的探索不仅限于游戏本身。其创始人蔡浩宇卸任董事长后,在美国硅谷成立了AI创业公司Anuttacon,并发布了首款AI原生游戏《Whispers from the Star》。
国内游戏行业的两大巨头腾讯和网易在AI领域的布局也颇为引人注目。腾讯AI Lab覆盖社交、游戏等核心业务,网易则形成伏羲实验室与互娱两大AI Lab实验室。两家公司均采取“自研+投资”的复合策略,持续拓展AI在游戏中的边界。
MiniMax作为国内大模型六小龙之一,专注于大型多模态人工智能模型研发。自2021年起,其便确立了文本(NLP)、语音(Speech)、视觉(Vision)三模态基础大模型的研发路线。
基于上述不同模态信息的融合与相互调用,MiniMax已打造出多款获得市场认可的产品。例如,其旗下视频生成APP“海螺AI”曾连续登顶全球AI产品榜。
从MiniMax的产品路线不难看出,多模态融合下的生成式大模型已具备成为驱动游戏内容生产核心引擎的诸多要素。
对游戏公司而言,高昂的开发成本以及玩家日益提升的体验要求促使他们纷纷布局AI。据GDC官方发布的《2025年游戏产业报告》显示,52%的开发者所在公司正在使用AI工具开发游戏。
一个典型的游戏开发团队包含策划、美术和程序等核心职能。这些职能的细分意味着极高的人力成本。此外,技术层面的授权费用、服务器租赁以及各类开发工具的采购与升级也构成了一笔不小的支出。
如今,“人机”队友已成为玩家在游戏中的作战同伴。例如,《永劫无间》里的AI队友不仅能助战还能闲聊互动。
今年,MiniMax就陷入了侵权风波。据AIGverse和MLex披露,爱奇艺指控MiniMax使用了其享有著作权的图片视频素材进行模型训练。
随着AI陪伴类产品的兴起,合规争议与监管风险也不断累积。特别是面向未成年用户的内容生态中暗藏了不少隐患。因此,企业需建立严格的内容分级与过滤体系确保产品健康发展。
米哈游创始人蔡浩宇曾表示:“未来只有两类人适合开发游戏:顶尖天才团队和AI赋能的业余创作者。”希望AI能成为游戏创作史上最伟大的“拓荒者”,为玩家带来更多想象之境的奇思妙想。
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