近日,腾讯发布了2025年三季度业绩,整体表现稳健,三大业务线均展现出强劲的发展势头。今年起,腾讯正式进入新的投入周期,管理层在精细化经营和资金配置上展现出高超的平衡能力。
具体来看:
1. 游戏业务持续领跑:腾讯游戏在三季度保持高增长23%,海外市场得益于《皇室战争》的强劲表现,本土市场在《DnFm》的高基数上仍实现了14%的增长。端游《三角洲游戏》和手游《无畏契约》等成为主要增长点。
2. 广告业务稳健增长:广告Q3增速21%,主要得益于广告加载率的提升和AI对ROI的改善。视频号、搜一搜及小程序等成为广告收入增长的主要驱动力。
3. 金科业务回暖:金科与企服合计收入增速接近10%,金科高个位数%增速主要受益于支付稳定回暖和消费贷的增长。云业务因AI需求同比增长10-20%,但增速不高。
4. 毛利率稳定:集团毛利率同比提升1个多点,自研游戏、视频号等高毛利率业务与低毛利率的云业务对冲。AI投入开始增加折旧摊销,同比增长23%。
5. 费用投入增长:Q3经营费用继续加速增长19%,大头来自研发费用。推广性支出增加,可能与元宝推广及新游公测有关。
6. 投入周期影响显现:收入端超预期部分被成本费用扩张消化,利润率环比走弱近2pct,Non-IFRS净利润超预期。
7. 资本开支显著下降:Q3资本开支仅130亿,环比明显下降,低于市场预期。Q3回购211亿港元,环比继续小有增加。
海豚君观点:当前是腾讯最好的时代,AI赋能下业务价值持续挖掘。需关注自有现金流是否满足Capex投入及高额Capex对运营利润率的影响。三季度腾讯AI进展良好,但Capex投入规模和下降趋势不可持续,未来需跟随产业需求扩张而增加。
详细数据与分析:
三季度微信用户达14.14亿,环比净增300万。元宝app下载量有所反弹,豆包仍是翘楚。混元模型已嵌入腾讯系产品。
三季度网络游戏收入636亿,同比增长23%。本土市场主要增量来自《三角洲行动》等射击类游戏,海外市场增长43%。
三季度广告业务继续保持近21%的增速,主要得益于广告加载率的提升和AI对ROI的改善。猜测主要是视频号、搜一搜及小程序的贡献。
三季度金科企服同比增长近10%,金科高个位数%增速主要受益于支付稳定回暖和消费贷的增长。云业务因AI需求同比增长10-20%。
三季度综合投资利得环比增加,主要来自于对联营公司的投资减值拨回和资产处置收益。截至三季度末,公司联合/合营资产规模合计3280亿。
本文由主机测评网于2026-05-11发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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