本教程将详细介绍如何在Ubuntu 20.04系统上配置3D Gaussian Splatting的可视化工具SIBR_viewers。3D Gaussian Splatting是一种先进的3D重建和渲染技术,而SIBR_viewers是一个专为其设计的查看器,支持实时交互和高质量可视化。通过本指南,即使您是新手,也能轻松完成安装和配置。
在开始之前,请确保您的系统是Ubuntu 20.04,并具备以下条件:
首先,更新系统包列表:
sudo apt updatesudo apt upgrade
3D Gaussian Splatting和SIBR_viewers依赖于多个库。运行以下命令安装:
sudo apt install -y build-essential libgl1-mesa-dev libglew-dev libglfw3-dev libeigen3-dev libboost-all-dev libopencv-dev
这些库包括图形、数学和计算机视觉组件,确保SIBR_viewers能正常运行在Ubuntu 20.04上。
接下来,从GitHub克隆SIBR_viewers仓库。这个查看器专为3D Gaussian Splatting设计,提供高效的可视化配置。
git clone https://github.com/sibr/SIBR_viewers.gitcd SIBR_viewers
然后,创建构建目录并编译:
mkdir buildcd buildcmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Releasemake -j$(nproc)
编译过程可能需要几分钟,具体取决于您的硬件。完成后,您将获得可执行文件,用于3D Gaussian Splatting的可视化。
现在,您可以运行SIBR_viewers来查看3D Gaussian Splatting数据。首先,准备一个示例数据集(例如,从官方3D Gaussian Splatting项目下载)。假设数据位于/path/to/data,运行:
./SIBR_viewer /path/to/data
这将启动查看器窗口,您可以通过鼠标和键盘交互探索3D场景。以下是一个可视化示例:
如果遇到问题,请检查依赖项是否安装完整,或参考SIBR_viewers文档进行调试。这个可视化配置过程在Ubuntu 20.04上经过测试,适用于大多数用户。
ldd ./SIBR_viewer查看缺失库。通过本教程,您应该已成功在Ubuntu 20.04上配置了3D Gaussian Splatting的可视化工具SIBR_viewers。这个可视化配置指南旨在帮助小白用户快速上手,享受3D渲染的乐趣。如有更多问题,请访问官方社区获取支持。
本文由主机测评网于2026-01-22发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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