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Valve正式发布新一代Steam Machine游戏机,性能比肩PS5

「十年磨一剑」这个成语常被用来比喻长期潜心钻研、刻苦练习,最终以王者姿态回归。而在今天,一款「十年磨一剑」的游戏机震撼了整个游戏市场——并非因为其性能配置有多高,而是推出这款游戏机的厂商,拥有一个玩家耳熟能详的名字:Steam。

11月13日,Valve公司正式推出了新一代Steam Machine,这是一台性能堪比PS5,但体积仅为其一半的游戏主机。

Valve正式发布新一代Steam Machine游戏机,性能比肩PS5 Steam Machine  Valve 游戏机 SteamOS 第1张

图|Steam

如果你长期关注游戏机市场,可能对Steam Machine这个名字有些印象。早在十年前,Valve就曾尝试推出一款名为Steam Machine的游戏机:

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图|TheVerge

然而,那款搭载GTX Titan显卡的小型主机最终未能量产,而Valve后续与外星人(Alienware)合作的Alienware Alpha主机也市场反响平平。直到2022年Steam Deck问世,Valve才真正在游戏硬件市场站稳了脚跟。

令人惊讶的是,在站稳脚跟后仅仅两年,Valve便带着Steam Machine强势回归,并且这次成功的机会很大。

简而言之,本次Valve共发布了三款硬件产品:

边长为15厘米的立方体造型游戏主机Steam Machine

主打串流功能的VR头显Steam Frame

配备双触控板的新款Steam Controller手柄

其中最引人注目的,莫过于这款神似NeXT电脑的立方体主机。

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图|X @valvesoftware

Valve加入主机战争

根据Steam官网的介绍,新款Steam Machine是一台基于AMD架构的开源Linux PC,提供512GB和2TB两种存储型号,正面面板可自定义更换,默认运行SteamOS,但支持双系统安装。

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图|Steam

在具体参数方面,Steam Machine搭载了一颗6核12线程的Zen 4架构处理器,以及一块28CU的RDNA3独立显卡,显存为8GB DDR6,整机内存为16GB DDR5。

从性能配置来看,新版Steam Machine的设计思路与Steam Deck颇为相似:它并非追求极致性能的「次世代主机」,而是一台能够在合理预算范围内提供出色画质的日常游戏伴侣。

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Steam Machine的TDP约为110W,几乎相当于一台超低功耗的ITX电脑|TheVerge

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尽管Steam Machine宣称能运行所有Steam游戏,但其规格仍有些许不足:8GB的显存在2025年看来确实有些捉襟见肘

数毛社(Digital Foundry)在上手体验中指出:

Steam Machine的GPU性能接近RX 7600,适合在1080P高画质或2K中画质下运行3A游戏,8GB显存会带来一些根本性限制。

以RX7600模拟,Steam Machine大约能在《赛博朋克2077》中实现1080P最高画质70帧左右,在《黑神话:悟空》中实现1080P高画质30帧左右。

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RX 7600 GPU性能参考

正因如此,其传输规格也未过于激进。Steam Machine配备了一个DP 1.4接口和一个HDMI 2.0接口,虽支持8K 60Hz或4K 120Hz输出,但以Steam Machine的性能,目前大多数游戏难以充分利用这些规格,因此未采用HDMI 2.1也在情理之中。

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图|Steam

此外,Valve作为「从玩家中来,到玩家中去」的典型代表,在Steam Machine的接口选择上提供了4个USB-A和1个USB-C的配置。位于主机正前方的两个接口均为USB-A,可完美兼容目前95%的外设——包括键盘和鼠标。

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图|Steam

但一台主机为何要支持键鼠呢?这就不得不提Steam Machine的立身之本——SteamOS了。

自从十年前的初代Steam Machine失利后,Valve便明确了其设计游戏硬件的底层逻辑:指望游戏厂商为基于Linux的SteamOS主动适配是不现实的,重点应放在如何让Linux更好地兼容Windows游戏

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图|Steam

这一战略的成效有目共睹:Steam Deck上运行的Proton兼容层,已从初期的磕绊进化到如今能无缝兼容Steam库中的大多数游戏,「用Linux玩游戏」不再是一个天方夜谭的场景

有了这样的技术积累,像Steam Machine这种能兼顾Windows游戏库多样性和游戏主机即开即玩便捷性的融合产品便应运而生。

至于配置为何偏向保守,可以理解为Steam对社区用户的深入洞察。Steam官网显示,目前Steam用户最常见的配置是英伟达60系显卡,占比超过20%,与Steam Machine性能相近,且更多玩家的PC配置低于此。一位Valve工程师表示:

我们选择这一配置的原因之一,是对于大多数Steam用户来说,这实际上是一次硬件升级。

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Steam Machine的上市,标志着Steam游戏库将从书房走向客厅,这对微软和索尼来说可不是什么好消息。

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尽管GameStop两周前刚提出「主机战争已经结束」,但Valve以这种刻意挑选的方式向游戏主机领域宣告:「独占内容」的主机战争确实结束了,你们现在的对手是整个PC游戏池

实际上,无论是今年《光环》登陆PS,还是索尼推动第一方游戏登陆Windows,都明确释放了一个信号:卖游戏比卖游戏机更重要,主机战争的结束实则是一场和解。

而Valve带着Steam游戏库入场,正试图消除PC与主机内容之间的隔阂——

未来,玩家不再需要既买电脑玩PC游戏,又买主机玩「限时独占」的主机游戏了。反正它们迟早都会在Steam上相遇,只需一台SteamOS主机便能解决两难。

价格方面,考虑到Valve宣称新款Steam Machine「与配置相近的PC相比具有价格竞争力」,这台运行SteamOS的小主机预计不会太贵。

参考其他小体积高性能游戏主机产品,若Steam Machine价格能控制在700美元以下,将成为性价比极高的选择。但由于未来几年存储涨价,其实际价格可能在800-1000美元之间

Steam未放弃VR,并有意拥抱Android

此外,本次随Steam Machine发布的两款新外设同样功能独特,例如这款为游戏串流而生的无线VR头显Steam Frame:

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图|TheVerge

有《半衰期:艾莉克斯》的成功在先,Valve或许是当今最懂VR游戏的公司,其对VR头显的理解也与市面其他产品拉开明显差距。

Steam Frame的核心卖点是轻便,佩戴总重仅440克,搭载两块2160 x 2160像素的LCD显示屏,支持72-144Hz可变刷新率,并配备一块21.6瓦时的电池。

这块电池容量约为初代Steam Deck的一半,在纯画面串流模式下可提供2-3小时续航,也可选择连接充电宝以牺牲部分轻便性,将使用时间延长至4-5小时。

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图|TheVerge

但这款VR头显的重点并非性能——当然,这并非说它缺乏性能,Steam Frame可利用内置的骁龙8 Gen 3处理器转译运行部分PC游戏(续航会降至两小时以内)——其重点在于无线串流技术。

Steam Frame附赠的USB发射器可在6GHz信道进行串流,结合全新的「注视点串流」(Foveated Streaming)技术,能动态分配画面码率,通过眼部追踪,始终确保用户目光焦点处的画面保持高码率,从而提升拟真效果并降低传输延迟。

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注视点串流效果图|Steam

售价方面,Valve目前仅向体验媒体透露「Steam Frame将比前代VR头显Valve Index更便宜」,即不超过999美元,预计2026年上市。

值得一提的是,由于这款VR设备硬件接近Android手机,且支持侧载APK应用,许多人好奇SteamOS未来是否会适配Android生态。

负责Steam Deck和SteamOS的工程师Pierre-Loup Griffais则表示:

Steam Frame已为SteamOS在更多Arm设备上运行铺平道路。

此外,Valve本次同步发布的新款Steam手柄「Steam Controller」同样是一款高度玩家导向的产品。

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图|Steam

乍看之下,这款新手柄像是Steam Deck手柄的缩小版,控制布局采用通用性最高的水平对齐摇杆方案,同时保留了标志性的手柄触控板。

新款Steam手柄采用TMR电磁摇杆,耐用性较霍尔摇杆进一步提升,将手柄使用寿命延长至Switch 2难以企及的程度——

而Steam手柄的使用寿命显然会非常持久。这不仅源于其硬件耐用性,更因背后有Steam玩家社区成千上万套自定义手柄方案支撑:想用手柄玩《欧洲卡车模拟》?没问题。想用手柄玩《逃离塔科夫》?同样没问题。

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图|Steam

在功能性与灵活性上,Steam手柄自然更无问题。它在手柄处内置了一套类似Pixel手机的压力传感器方案,允许用户「捏紧手柄启动陀螺仪瞄准」,用手柄玩高强度FPS游戏或许真的不再是梦想。

新版Steam手柄在连接性上也有巧思,附赠的Steam Puck是一个无线接收器/充电底座二合一设备,可连接从PC到Steam Deck、从Steam Machine到Steam Frame的全系列设备:

Valve正式发布新一代Steam Machine游戏机,性能比肩PS5 Steam Machine  Valve 游戏机 SteamOS 第20张

图|The Verge

与Steam Machine和Steam Frame相同,新款Steam手柄的具体价格和发售日期尚未公布。根据Valve的说法,本次发布的三款新品将于2026年初正式发售。

从Steam Deck到Steam Machine,再到Steam Frame,Valve现已构建了一个完整的PC游戏硬件生态系统。

而Steam Machine的加入,也预示着游戏行业绝非单纯的硬件竞争,平台生态之间的较量才是关键。

Valve正式发布新一代Steam Machine游戏机,性能比肩PS5 Steam Machine  Valve 游戏机 SteamOS 第21张

图|Steam

毕竟,谁能提供更优质的游戏体验、更丰富的游戏选择、更灵活的游玩方式,谁就能在这场新的游戏机战争中占据优势。Valve最大的优势,在于他们拥有一个几乎所有PC玩家都离不开的游戏库

从另一个视角看,主机战争并未结束,只是战场已经转移。

哦对了,游戏主机、掌机、头显、手柄都已齐全——那么《半条命3》呢?