近期,我们三易生活在一篇题为《为什么NPU难以普及?一款新产品揭示了现状》的分析文章中提出,在当前的技术架构和制程水平下,NPU不仅在整体AI性能上大幅落后于GPU,而且其能效表现也并未显示出优于GPU的迹象。
从读者反馈来看,这一结论并未引起广泛惊讶。此外,我们观察到许多用户认为,当前厂商仅将配备NPU的电脑称为“AI PC”,甚至只允许NPU算力达到特定标准的设备体验完整的系统级AI功能,这纯粹是厂商为推广新硬件而采取的商业策略。
表面上看,这一逻辑似乎很有说服力,因为众所周知,当前PC中的NPU大多集成在CPU内部,而GPU(显卡)通常可由用户自行升级。因此,如果“AI PC”的身份被强制与NPU绑定,那么对于许多老电脑来说,无论其显卡性能多强(许多旧款显卡的AI性能仍超越最新NPU),只要未使用最新CPU平台,就根本无法被认可为AI PC。
但事实果真如此吗?
我们在查阅相关技术资料后发现,实际上早在2024年中,英伟达就已宣布与微软合作,实现了Windows Copilot Runtime对NVIDIA RTX GPU的兼容。
这意味着,至少从一年前开始,在操作系统和开发工具层面,“AI PC”实际上早已可以不依赖NPU。理论上,那些没有NPU但配备英伟达RTX系列显卡的老电脑,从那时起就可以在技术上被视为“AI PC”。
那么问题来了:既然显卡硬件和操作系统软件层面早已支持GPU驱动系统级Copilot AI功能,为何直到2025年底,我们仍无法在没有NPU的PC上激活那些典型的“AI PC”功能?
例如Windows工作室效果(摄像头自动虚化、自动居中、麦克风AI降噪)、Recall操作步骤记录、Copilot识屏等功能,至今仍仅限少数内置高性能NPU的PC使用。以至于对大多数用户,尤其是使用性能强大但无NPU的台式PC用户来说,“AI PC时代”似乎与他们完全无关。
首先,一个容易想到的理由是,“使用NPU还是GPU运行AI”可能是带NPU的CPU厂商与只生产GPU的厂商之间的商业利益争端。也就是说,只有像NVIDIA这样的“纯显卡厂商”才会主张让无NPU但有强力独显的老电脑展现AI PC特性,而拥有CPU产品线的厂商则有动机从中阻碍。
我们恰好有一台无NPU但支持部分AI功能的笔记本电脑。
但当我们查阅相关技术资料后发现,“用GPU支持Windows AI生态”并非高性能独显的专利。实际上,早在2022年左右,即“AI PC”概念出现之前,英特尔就已经在其核显驱动中提供了用GPU进行摄像头画面增强运算的功能。
到2025年初,在高通骁龙X2的技术文档中,我们发现高通的Adreno X2核显也能支持Windows Copilot Runtime。这意味着未来的“骁龙本”有望同时使用GPU和NPU运行AI程序,甚至仅用GPU驱动某些Windows AI功能。显然,高通并未排斥这一可能威胁其NPU战略的AI PC技术。
既然如此,当前“AI PC”功能依然被绑定在NPU设备上的理由,似乎只能被解释为“先发优势”、“思维惯性”和“利益冲突”共同导致的尴尬局面。
一方面,Windows Copilot或“AI PC”概念刚出现时,微软确实未实现Windows原生AI接口对GPU的支持,导致厂商和消费者形成了“必须要有NPU才能用AI PC功能”的思维定势。
另一方面,后来英伟达与微软合作推出基于GPU的Windows Copilot Runtime后,明显有英伟达与“NPU生态”对抗的因素。
最糟糕的是,尽管英伟达主导了Windows AI体系对RTX独显的兼容,但他们似乎并不愿将私有AI功能贡献给微软使用。事实上,在装有英伟达独显的PC上打开“NVIDIA APP”,就能看到许多专为自家显卡适配的AI功能,包括游戏画面增强、视频超分、麦克风降噪、摄像头效果器等。
如此一来,在微软和其他厂商看来,这形成了一种双标局面:英伟达一方面反对将AI PC功能绑定在NPU上,另一方面又不愿像NPU生态那样,将GPU的AI功能和软件开放给整个行业共享。
当然,也不能全怪英伟达。毕竟其他厂商力推NPU而忽视GPU可说是“有错在先”,且英伟达的CUDA生态在专业AI领域过于强势。如果一开始就围绕GPU建设AI PC体系,很可能导致大多数功能被“N卡独占”,或仅在有英伟达GPU的设备上运行良好。
相比之下,当前各家缓慢改进NPU、生态逐步发展的局面虽不完美,但相对公平,对行业长期健康发展可能更有利。
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