近期,不少网友在深夜浏览小红书、微博等社交平台时,常常会遇到一种“亮瞎眼”的体验:点开一张图片,屏幕局部亮度突然飙升,与周围暗色形成鲜明对比,仿佛被投掷了一枚闪光弹。这种突兀的高亮效果,虽然令人不适,却也让人惊叹于图片的清晰通透,画质似乎跃升了几个台阶。
而且这种现象往往只发生在图片区域,屏幕其他部分保持正常亮度,更显得与众不同。
其实,这种“闪光弹”效应的背后,是手机厂商与社交平台正积极适配一项名为HDR图片的技术。HDR(高动态范围)对许多人来说并不陌生,但直到2025年,社交平台真正实现跨设备查看与分享HDR图片,才称得上是“元年”。
举个直观的例子:两三年前,如果你将一张HDR照片发送给不支持HDR的设备,对方可能会看到一张“裂开”的图片,完全无法正常显示。左图为原图,右图为对方设备所见。
左,原图;右,对方设备
为何HDR会引发如此混乱?这还得从照片显示标准说起。目前主流标准分为SDR(标准动态范围)和HDR。SDR是早期格式,一般8bit色深、100尼特亮度即可满足,因为当时的显示设备本身也较简陋,且人们更习惯打印照片而非屏幕观看。
左,原图;右,对方设备
而HDR的历史其实源远流长。早在1850年,法国摄影师古斯塔夫就通过两次单独曝光,克服了胶片的动态范围限制。他将亮度差异大的区域分开拍摄,或分别拍摄亮暗部再叠加,从而得到细节丰富的图像。
早期的数字图像一般就是 SDR 格式,最早甚至可以追溯到胶片时代,一般来讲,只要能达到 8bit 色深和 100 尼特亮度就差不多了。
而且以前也更流行把照片打印出来,而不是在电脑上面看。
但这不代表 HDR 还没诞生,你要是真想刨根问底的话,最最最早的案例能干到 1850 年,一位法国摄影师古斯塔夫通过两次单独的曝光过程,克服了胶片动态范围的限制。
单独曝光简单来讲有两种方式,一种是把亮度差距很大的区域拆开,分别用两次拍摄来搞定;另一种是分别拍摄同一场景的亮部和暗部,然后把它们叠加印制在同一张相纸上,最终形成亮暗部细节都完整的图像。
也就是说,早在一百多年前,就有摄影师发现可以通过多次曝光同一个位置的照片并合成的方式,来突破胶片本身动态范围的限制。
而在数字时代有关 HDR 的研究,最早可以追溯到 1997 年,南加州大学的一位教授提出了 HDR 图片的相关技术。
在几年之后,也确实有一些专业相机支持了一个叫做“包围曝光”的功能,简单来讲就是拍摄好几张不同曝光程度的同一场景照片,为 HDR 技术的发展打下了基础。
不过这个功能一般都是给用相机的专业用户准备的,而且需要配合 Adobe Photoshop 里面的 HDR 合成功能来搭配使用。
总之,在经过了漫长的摸索之后,HDR 终于走过了野蛮发展的年代,开始在专业领域立足了。
其实到这里,HDR 都还是给专业用户准备的,而真正让 HDR 从专业小众变成普通大众的功臣,是智能手机的进步。
然而,智能手机既是 HDR 照片的推动者,也是造成混乱局面的始作俑者。。。
最早熟练掌握 HDR 照片技能的是 iPhone 12 系列,果果那时候就做到了对 HDR 照片的完整支持,包括拍摄与查看等等。
但这个时候点进相机设置,会发现果果需要用 HEIF 格式才能拍摄 HDR 照片,而不是我们常见的 JPG 格式。
一个是因为果果用了一种叫做Gain Map (增益图)的技术,它可以记录 HDR 和 SDR 之间的亮度差异数据。
当 HDR 内容在 SDR 设备上显示时,系统就只读取基础图像,而到了 HDR 设备上,增益图就会让硬件改变亮度,从而显示 HDR 内容。
而 HEIF 这种格式更加灵活,可以直接嵌入苹果专门的 Gain Map ,以及存储深度信息、实况照片等各种奇妙数据。
HDR 在苹果这边看上去顺风顺水,但是在安卓这边嘛。。。我只能用八仙过海,各凭本事来形容了。。。
主要原因还是安卓这边无论是软硬件,对 HDR 的支持都做得比较晚。
比如果果这边从 iPhone 7 开始就支持 HEIF 格式了,A10 芯片也支持 HEIF 硬解,而安卓这边,高通直到骁龙 855 才支持硬解 HEIF ,光是硬件这一块儿就比苹果晚了两年。
不仅硬件不行,由于安卓新老设备的系统版本和配置差距巨大,导致 HDR 在软件层面的推行也非常困难。
当然,还有很重要的一点,那就是谷歌自己迟迟没能拿出一个统一的标准,来规范安卓的 HDR 照片。
就在这时,国产品牌们站出来了,既然谷歌不搞,那哥几个就闷头自己研究吧。。。
比如开头的绿厂就是一个例子,托尼尤其记得当年 Find X3 因为支持了 HEIF ,结果拍出来的 HDR 照片看着特别震撼。
蓝厂也是这么走过来的,一开始 X80 Pro 上面用上了自家的 XDR Photo 技术。
可是各家的 HDR 效果虽然不错,却都只能在各自的系统相册里自嗨,第三方应用看到的也依然是普通照片,有时候发出去的照片甚至会裂开。。。
不止蓝绿两家,再加上华为、小米和荣耀都在影像这一块狠狠发力,导致这两年国内的 HDR 处于一个 “各凭本事” 的状态。
而且别忘了,除了安卓厂商,还有个果果一直在自己跟自己玩呢。。。
所以这时候大伙应该知道,为啥开头我就说 HDR 这么乱了吧。。。
终于,在 2023 年的谷歌 I/O 开发者大会公布 Android 14 的同时,谷歌大手一挥,扔出了一个叫做Ultra HDR的新特性。
更重要的是,Ultra HDR 是 Android 14 系统的官方标准,至此,HDR 安卓阵营这边终于有了一个小小的统一。
随后 OPPO 和 vivo 也选择跟进或者兼容谷歌 Ultra HDR 这套标准,进行一个向上兼容,属于是跟原生安卓看齐了。
并且 HDR 大一统的进程还在继续,比如果果那边从 iPhone 16 开始就支持拍摄 JPG 格式的 HDR 照片了,这样起码分享起来格式是通用的。
不仅兼容性大幅提升,小红书等社交媒体也在和厂商积极做适配,HDR 现在既不挑设备也不挑平台,大伙也更容易分享和欣赏 HDR 内容了。
所以包括托尼在内的很多人之所以会觉得 HDR 怎么突然间就普及了,其实是随着标准的制定和技术的发展,HDR 开始飞速从专业领域下沉到消费级。
再加上最近手机的性能和屏幕素质越来越好,以及社交平台的积极适配,而普通消费者一般要隔好几年才换一次手机,正值显示效果突飞猛进,才让人有一种突然出现的错觉。
社交媒体需要更多用户来增加流量,而厂商也希望用户可以多分享照片来提升曝光,于是厂商和平台一拍即合,共同推进了国内 HDR 的适配程度和知名度。
其实这么一路回顾过来,托尼倒是还挺感慨的,从一百多年前的胶片多重曝光,到专业领域的 HDR 合成,再到现在随便用手机按下快门就能拍出 HDR 照片,影像技术就是这么在不知不觉中一点点进步的。
但话又说回来,其实 HDR 大一统明明可以来得更早一点,苹果安卓不统一就算了,结果安卓内部自己也乱成晋西北。。。
推动一个标准落地确实非常困难,这个大伙都理解,但你谷歌作为安卓的亲爹,迟迟没有任何反应,直到前两年才开始出标准,HDR 乱成一团这事儿还真得赖你,怪不到国产品牌头上。。。
总之,无论是标准的制定,还是厂商们的努力,这其实都是人们对更好的显示效果的探索。
在这件事上,我们既是体验者,也是见证者。
而人们对 HDR 的探索与统一,也绝不会止步于此。
Wikipedia
Richard Harrington - The First HDR Photo: Gustave Le Gray, Two Negatives, and the Problem of Sea and Sky
ACM - Recovering high dynamic range radiance maps from photographs
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