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Flutter与开源鸿蒙(OpenHarmony)实时音视频通话实战

Flutter与开源鸿蒙(OpenHarmony)实时音视频通话实战

基于AVSession与Native音视频栈构建安全通信应用(从零到一打造跨平台安全通信应用)

Flutter与开源鸿蒙(OpenHarmony)实时音视频通话实战 Flutter  OpenHarmony 实时音视频 AVSession 第1张

随着移动互联网的发展,实时音视频通话已成为众多应用的核心功能。Flutter作为跨平台开发框架,能够高效构建多端应用;而OpenHarmony作为国产开源操作系统,提供了强大的多媒体能力。本文将带领大家实战基于Flutter与OpenHarmony的实时音视频通话应用,利用AVSession框架和Native音视频栈,实现安全、流畅的通信。

1. 技术背景

OpenHarmonyAVSession是用于音视频会话管理的核心框架,它统一了音视频应用的交互与控制;而Native音视频栈则提供了底层的音视频采集、编码、传输能力。结合Flutter的插件机制,我们可以轻松调用这些原生能力,实现跨平台的实时音视频通信。

2. 环境准备

  • 安装Flutter SDK(≥3.0)并配置环境变量
  • 下载OpenHarmony SDK(推荐API 9以上)并配置鸿蒙开发环境
  • 安装IDE(如VS Code或DevEco Studio)并安装Flutter和OpenHarmony插件

3. 创建Flutter项目并集成OpenHarmony

flutter create --platforms=ohos rtc_democd rtc_demo

在项目根目录下创建ohos文件夹,用于存放鸿蒙原生代码。然后在pubspec.yaml中添加依赖(如flutter_ohos_plugin等)。

4. Flutter端调用原生音视频能力

通过Platform Channel实现Flutter与鸿蒙原生代码的通信。定义方法通道:

// Flutter端static const platform = MethodChannel("com.example.rtc/channel");Future startCall() async {  try {    await platform.invokeMethod("startCall");  } on PlatformException catch (e) {    print("调用失败: $e");  }}

5. 鸿蒙原生实现:AVSession与Native音视频栈

在鸿蒙原生代码中,首先创建AVSession实例,管理通话状态:

// 鸿蒙端(Java/JS)AVSession avSession = new AVSession(context, "通话会话");avSession.activate();// 设置音频流类型AudioStreamInfo streamInfo = new AudioStreamInfo.Builder()    .usage(AudioStreamInfo.USAGE_VOICE_COMMUNICATION)    .build();

然后利用Native音视频栈进行音视频采集与编码:

// 初始化音视频采集VideoCapture videoCapture = new VideoCapture();videoCapture.prepare(…);videoCapture.start();// 编码后通过RTP传输,这里可以使用鸿蒙的MediaCodec或第三方库。

6. 安全通信实现

为了保证通话安全,可以采用DTLS/SRTP对音视频流进行加密。在鸿蒙中,可以使用安全通信相关的API(如Crypto框架)生成密钥,并在传输前加密数据。AVSession也支持设置加密参数。

// 示例:初始化SRTPSRTPSession srtpSession = new SRTPSession();srtpSession.init(key, salt);

7. 运行与测试

在DevEco Studio中打开ohos目录,连接鸿蒙设备或模拟器,运行即可。Flutter端通过flutter run -d ohos启动。建议使用两台设备进行音视频通话测试。

8. 总结

本文详细介绍了如何基于FlutterOpenHarmony构建实时音视频通话应用,通过AVSession管理会话,利用Native音视频栈处理媒体数据,并实现了安全通信。希望读者能掌握跨平台音视频开发的技巧,为国产操作系统生态贡献力量。