提及移动互联网的标志性产物,应用商店无疑是其中的佼佼者,它让应用程序的获取方式变得前所未有的便捷。在移动生态主导当今互联网秩序的背景下,作为PC生态长期领航者的微软终于回过神来,着手让Windows借鉴Android与iOS的成功经验。
近日,海外科技媒体Windows Latest披露,微软正为解决Windows 11应用更新管理的混乱局面,测试一项名为“更新编排平台(UOP)”的新功能。据悉,UOP能够依据用户对应用的使用情况,自动扫描、下载乃至安装应用更新,为用户营造出类似移动端应用商店的统一更新体验。
此次曝光的截图显示,测试版Windows系统的设置中新增了“应用更新”页面,UOP位于“设置-应用”层级之下,所有采用UOP API的应用程序都会在此页面显示。值得留意的是,UOP并不依赖微软应用商店(Microsoft Store),而是开发者只需将自身应用注册为“更新提供程序”,即可接入该平台。
此外,UOP并不会根据用户习惯在后台静默扫描更新,而是协调更新安装的时机,避免弹窗干扰。实际更新安装仍由应用的自有程序执行,Windows仅承担调度角色,旨在提升更新流程的流畅性与一致性。简言之,微软独立打造了类似苹果App Store应用更新的功能,为Windows中安装的各类软件提供统一的更新服务。
那么,为何微软突然想要集中接管第三方Windows应用的更新工作呢?要知道,作为比互联网历史更悠久的操作系统,Windows最初的设计革命性地引入了GUI(图形操作界面),降低了计算机操作门槛,将用户从程序员等专业人士拓展至更广泛的人群。
然而,Windows的核心受众始终并非普通用户,而是OEM厂商、企业与政府客户,以及开发者。同时,初代微软本质是软件服务提供商,而非互联网厂商。这两点共同塑造了Windows代码闭源、生态开放的特质。
其中,闭源保证了消费者只能从微软购买Windows,开放则意味着生态参与者能利用设备自由操作。可问题在于,“开放”是一把双刃剑,它也对用户提出了一定要求——早期使用Windows确实需要了解一些运作原理。
以至于在移动互联网诞生前,一切都需要用户亲力亲为。可是对于成长在移动互联网时代的新用户来说,Windows显得过于“粗糙”。在移动互联网时代,为了吸引更多用户,互联网厂商的产品研发思路发生转变,认为软硬件产品应尽可能实现即拿即用。
在用户友好型思维的驱动下,“傻瓜化”成为互联网产品的潮流,催生出大批缺乏动手能力的“赛博文盲”。最典型的例子便是淘宝上曾出现代安装Steam的商家,提供注册、安装Steam的服务。
要知道,Steam虽是外国软件,但接受国内玩家使用本地手机号或QQ邮箱注册,官网也可通过百度直接搜索到达,注册流程与注册网易邮箱并无本质区别。即便Steam安装注册如此简单,相关淘宝店评论区仍“乌烟瘴气”,各种奇葩问题令人瞠目结舌。因此许多网民感叹,这回淘宝商家真不是无良奸商,这钱就该他们赚。
事实上,Windows也面临类似处境。许多习惯使用手机的用户初次接触Windows时常感困惑:“为什么下载软件得自行寻找官网?为什么总会下载到盗版/山寨软件?”
从某种意义上说,在PC互联网时代,微软等厂商将用户视为“成年人”,而到了移动互联网时代,苹果、谷歌等厂商则视用户为“孩子”。因此,Windows用户需自行调试设备、下载软件,而Android、iOS用户只需跟随厂商指引即可。可见,Windows与Android、iOS秉持着截然不同的产品哲学。
然而如今移动互联网才是主流,智能手机用户群体远超PC受众。以中国互联网信息中心CNNIC发布的第54次《中国互联网络发展状况统计报告》为例,网民中使用手机上网的比例高达99.7%,而使用台式电脑、笔记本电脑的比例分别为34.2%、32.4%。
在每三个网民中仅有一人使用PC的情况下,智能手机已深刻重塑了大众的上网方式。而微软也终于意识到,过去十余年间使用PC的群体发生了巨大变化,大量新用户的第一台通用计算设备是智能手机而非PC,当习惯手机操作的用户接触Windows后,只会感受到不适。
在手机上,各大厂商已包办一切,可到了PC端,许多事用户仍需亲力亲为。长此以往,除了必须依赖桌面端环境的生产力工具,用户的休闲娱乐需求必将持续向移动端倾斜。换句话说,微软如今模仿App Store、托管Windows 11所有应用更新的举措,实质是在争取小白用户,力求让Windows保留娱乐属性。
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