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AI重塑内容行业:漫剧爆发与游戏新动向

AI重塑内容行业:漫剧爆发与游戏新动向 AI 内容行业 漫剧 游戏 第1张

作者 | 兰杰 王毓婵

编辑 | 乔芊

2025年,AI成为重塑内容行业的关键力量。

在新兴的漫剧领域,AI的渗透催生了一种全新的内容形式——AI漫剧,不仅实现了“从无到有”的飞跃,还引发了巨头公司间的激烈竞争。而在传统游戏行业,AI则带来了更高效运营和可观的收益增长。

AI漫剧作为短剧的衍生品,自诞生之初便受到AI技术的强力支持,其形态接近传统漫画和动漫,被誉为“AI漫剧”。可以说,没有AI的助力,这种业态难以存在。

据巨量数据显示,抖音平台上的漫剧单日消耗在2024年12月24日突破2000万元,较上半年激增568%。同时,有机构预测AI漫剧行业的规模将在2025年膨胀至200亿元,这一数字已经超过传统电影行业的三分之一。

相较于对短剧的深远影响,AI对游戏的影响则显得“低于预期”。

早前,业界曾普遍认为AI将迅速颠覆游戏生产流程,提供高度自由化和随机性的游戏体验,从而改写游戏行业的历史。然而,截至2025年底,AI更多时候仍被视为“提效”工具,而非变革的驱动力。

据“游戏陀螺”公众号披露的数据,2025年Steam平台上公开使用生成式AI的游戏从7月的7818款增加到12月的超1万款,约占Steam总库的8%,仍有巨大发展空间。

商业世界因技术发展而迅速变化,内容行业则是这种变化最快的镜像。

2025年,AI如何改变了内容行业?内容公司如何在巨变中求生?2026年又会有哪些新变化?我们与业内的创业者、投资人、大厂业务负责人探讨了他们的看法。

漫剧

AI漫剧成为新风口,得益于AI技术降低了门槛和成本,同时提高了效率。

阅文漫剧负责人雪夜:AI漫剧与短剧在商业模式和发展过程上相似,但不同的一点是,AI漫剧的出现本质上是由于技术的突破,而非内容行业本身的变革。

异类Outliers创始人陈翔宇:市场通常是先有供给再有需求。AI漫剧是基于技术革新诞生的,其爆发也是因技术的发展。例如,快手文生视频大模型可灵上线后,AI视频的质量和数量显著提升。

AI漫剧一年内走完了短剧三年的发展历程,甚至更快地爆发和“内卷”。

酱油文化创始人黄浩南:AI漫剧的发展比短剧快十倍。2025年1月还没有AI漫剧的概念,2月才有作品出现,但到了7月,行业就进入了爆发期。如今日产量可达300-500部,与传统动画年产量相当。预计2026年上半年日上新量会超过1000部,届时竞争将更加激烈。

异类Outliers创始人陈翔宇:AI漫剧行业正在加速向精品化转型。2026年好的IP将更加值钱。

2026年上半年,AI漫剧在量和质上都将再攀高峰,行业内外期待大爆款的诞生。

酱油文化创始人黄浩南:之前很多人还在观望,但去年底AI漫剧已广为人知。大家开始“广积粮、高筑墙”,准备在新的一年大干一场。预计春节后行业将出现夸张的产量爆发。

阅文漫剧负责人雪夜:随着制作技术的迭代和更多好IP的投入,2026年很可能出现国民级的AI漫剧作品。

异类Outliers创始人陈翔宇:起初观众可能只要求量大管饱,但一旦有高质量的内容出现,它一定会火爆。

AI漫剧的上限难以预测,但AIGC的上限无疑很高。

阅文漫剧负责人雪夜:AI漫剧的爆发是生产力的革命。未来整个故事创作领域可能都由AIGC推动。行业内公司的布局将不仅限于AI漫剧。

酱油文化创始人黄浩南:AI漫剧的本质是内容。只要故事内核在,这个赛道就永远不会消失,只会越来越精品。

异类Outliers创始人陈翔宇:AI漫剧是AIGC的视听作品。未来其形态或名称可能改变,但本身不会消失。

起步阶段的AI漫剧虽未走出国门,但势必如短剧般走向世界。

阅文漫剧负责人雪夜:许多内容的情绪底色是共通的。明年行业供给稳定后,会将目光投向海外。AI加持下的漫剧出海比传统真人短剧有优势,因为试错成本低、文化隔阂小。

酱油文化创始人黄浩南:我认为AIGC出海的成功率会更高。2026年行业出海将迎来大爆发。日漫已证明动漫无国界。

异类Outliers创始人陈翔宇:国内AI漫剧市场将趋于饱和,同时有成功经验。出海是必然的结果和路径。

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