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AI视频生成模型的兴起与挑战:从乱象到规范

在马年春节前,像Seedance 2.0和可灵3.0这样的AI视频生成模型相继问世,为短视频内容市场带来了一股新风潮。

特别是Seedance 2.0,近期其生成的「以假乱真」小视频在社交平台上广泛传播,引发了国内外用户的热议。

AI视频生成模型的兴起与挑战:从乱象到规范 AI视频生成 侵权 AIGC 短视频 第1张

与此同时,大量基于经典视频(电影/剧集等)素材及其人物形象合成加工的AI短视频未经授权便大肆流行。为此,周星驰的经纪人陈震宇迅速发声:

「我想知道,这些视频是否构成侵权(尤其是最近大量传播的情况),相信创作者已经从中获利,而某些平台是否对此视而不见,允许用户生成并发布?」

AI视频生成模型的兴起与挑战:从乱象到规范 AI视频生成 侵权 AIGC 短视频 第2张

针对AI生成视频领域的这些「乱象」,字节跳动的平台运营人员也给出了回应:

「为了确保创作环境的健康与可持续,我们正在针对用户反馈进行紧急优化,目前暂不支持将真人图片或视频作为主体参考。」

AI视频生成模型的兴起与挑战:从乱象到规范 AI视频生成 侵权 AIGC 短视频 第3张

如今,Seedance 2.0已不再支持「真人人脸」主体参考。

虽然流量的狂欢和用户的新鲜劲持续了一段时间,但随之而来的是多方监管机制的全面介入,将严格界定AI视频生成内容的「边界」和「尺度」。

如果仅从市场角度来看,这些「以假乱真」和「侵权」的AI视频显然无法成为产业发展的主流。

AIGC的「童年时代」在视频领域已赚得盆满钵满

Seedance 2.0在视频创作市场的火爆,甚至引来了中国3A游戏界大神、《黑神话:悟空》制作人冯骥的关注。

在冯骥为Seedance 2.0撰写的「长篇大论」中,他认为这款视频模型的推出,标志着「AIGC的童年时代正式落幕」。

AI视频生成模型的兴起与挑战:从乱象到规范 AI视频生成 侵权 AIGC 短视频 第4张

冯骥之所以持此观点,可能是考虑到在制作《黑神话:钟馗》等未来3A游戏大作时,可以让「走出童年时代」的AIGC协助完成CG过场动画、游戏特效等。

事实上,AIGC的「童年时代」已在国内视频市场形成了规模化、专业化、企业化和产业化的内容产出体系,并建立了策划、制作、分销的完整产业链,尤其在PGC体系下的「短剧」领域。

在「短剧」领域,「漫剧」无疑是技术介入最深、发展最快、盈利最多的AI视频生成形式。

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原因在于,在当前技术条件下,「动画短剧」比「真人短剧」更适合在AIGC领域应用,同时避免了真人演员和实拍场景的成本以及内容侵权的风险。

不仅是短剧行业,就连大银幕的电影行业也面临真人电影「投入产出比」失衡的问题,全球制片公司更倾向于将资金投入到拥有一定IP热度及原创IP的动画电影上。

回到动画短剧,漫剧因其成本低、产量高、形式灵活,与AI技术结合成为必然趋势。

市场研究机构DataEye预计,到2025年国内漫剧用户市场规模将达到约1.2亿,到2026年将增至约2.8亿。巨量引擎则预测,国内漫剧市场规模将在明年突破约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达约达。DataEye数据显示,去年国内漫剧市场整体播放量超过7亿次。