2025年7月31日,由ChinaJoy主办,珀乐科技、生数科技、VAST联合主办,36氪战略合作的2025 AI+娱乐科技大会,在上海浦东嘉里大酒店三层浦东宴会厅4隆重召开。 大会以“AI变革生产力,让创意更有价值”为核心议题,汇聚了众多行业精英,通过主题演讲、圆桌讨论等形式,深入探讨了AI技术驱动下的文娱产业新生态。本届大会不仅展示了技术赋能泛文娱产业的“效率革命”,还探讨了人机协同的创意边界,为全球数字娱乐产业的可持续发展提供了前瞻指引。
作为中国科技和新经济服务平台的佼佼者,36氪始终敏锐洞察前沿科技与商业变革,凭借深厚的行业资源、专业的顶尖内容团队以及强大的全平台影响力,精准触达AIGC相关领域的从业者、创业者、投资者及泛科技人群。本届AI+娱乐科技大会,36氪以合作伙伴身份参与其中,以专业媒体视角全面呈现大会亮点与前沿洞察,依托权威平台发布趋势解读,引领行业讨论提升大会声量与影响力。
李东东作为本次大会的特邀主持人,于2015年创办了聚焦“科技+影视”的垂直媒体及创投平台【极客电影】。极客电影作为本次大会的合作支持伙伴,也为大会带来了丰富且专业的内容。
生数科技商业化副总裁王川围绕Vidu AI在视频内容创作层面的实际落地应用展开介绍。他认为,目前视频大模型已经迈过技术积累阶段,更加强调如何快速地应用于各类行业的内容生产场景。未来,视频大模型还将变得更加实时、高清,且能无限迭代生成。
VAST创始人宋亚宸则讨论了当下3D-AIGC娱乐资产的IP实践问题。VAST是一家专注于通用3D大模型研发的AI公司,致力于打造大众级3D内容创作工具。现在他们通过Tripo Studio及即将发布的Tripo3.0,持续为3D生成领域提供技术贡献。在当天分享中,宋亚宸介绍了公司现有智能3D资产生成技术,其能广泛应用于多个内容领域。
北京聆心智能科技有限公司CEO、北京智谱华章科技股份有限公司副总裁郑叔亮,讲述了超拟人技术引领沉浸式娱乐教育革命的可能性。他表示,AI已成为了人类不可或缺的技术,未来或许将能够基于“情感计算”,把抽象的情感理解过程变得更加简单。
珀乐互动科技CEO杨晟的演讲题目是“AI点燃的‘超级厨房’时代”,他认为AIGC的成熟将加速IP的孵化,未来也将有更多场景应用到AI。通过引入AI工作流,创作者的目标是将内容生产的核心环节效率提升数倍,从而保证最大程度地发挥内容、创意以及IP的最高价值。
同时,珀乐互动科技策划总监李文豪也从一个内容创作者的角度讲述了AI如何成为创作工具。他表示,AI作为智能辅助工具可以理解创作意图,辅助激发灵感,并代为处理繁琐的工作。
在「AI+创作者能怎么玩?商业化的更多可能性」圆桌主题环节,各位嘉宾展开了热烈讨论。本场圆桌会议由36氪游戏主编刘士武主持,从各位嘉宾的产业视角出发,讨论了AI技术对文娱产业的影响及未来趋势。
无问芯穹联合创始人、CEO夏立雪带来了主题为「AI技术演化推动创作范式革新」的演讲。他指出,人工智能对游戏产业的影响正在从表层应用向核心生产力转变。
博理科技创始人兼董事长王文斌围绕「3D打印新材料:从原型制造到批量化生产」展开了分享。他介绍了公司发明的HALS3D打印技术及其在市场中的应用。
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