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数字替身:解锁混合现实交互新境界

只依赖语音和AI眼镜进行互动,确实存在诸多不便。

但现在,全新玩法来了!数字替身助你一臂之力,实现“隔空抓物”,将混合现实即时融入你的操作上下文中。

无论是书籍检索,还是轻松获取,全都so easy~

数字替身:解锁混合现实交互新境界 数字替身 混合现实 Reality Proxy 人机交互 第1张

建筑导航?这还不是小菜一碟。

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多无人机协作?同样不在话下。

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这项技术被称为Reality Proxy——一种直接操控界面,让你瞬间选中现实世界的物体。

研究者Xiaoan Liu甚至表示,这使我们离贾维斯又近了一步。

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Reality Proxy打破物理限制

混合现实(XR)正在重塑人机交互的边界。通过头戴设备,它有望将物理世界与数字世界融为一体,让用户同时操控现实与虚拟对象。

然而,传统XR设备通常通过光线投射来选择物体,但这一过程因目标尺寸小、视线不稳定及手部颤抖而容易出错。

因此,研究团队推出了Reality Proxy(现实代理)——现实物体的数字化抽象表示。

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他们将交互目标从物体无缝转移到其代理上,选择代理等同于选择实际物体,让用户摆脱距离或大小的限制,轻松选择。

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Reality Proxy流程包含三个主要步骤:

激活代理:捕获层级和语义场景结构

当用户捏合确认选择时,系统会自动检测用户视线范围内的真实世界物体,并将其抽象为手部的交互代理。

成功选中目标物体后,用户可继续操作;否则,可使用手边的代理优化选择。

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生成代理:保留空间关系

在这一步骤中,系统会将场景层级、语义表示转换为代理——用户可操作的对象。

默认情况下,系统仅为用户扩展视线范围内的1级物体生成代理,且保留其相对空间关系。

每个代理可通过长按和双手缩放等标准手势操作,即使释放捏合后也保持原位。

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与代理交互:保持对现实世界的关注

为让用户主要关注现实物体,Reality Proxy在交互时将关键视觉反馈直接显示在物理物体上。

例如,选中物体时会高亮显示,相应的代理也会高亮,提供双重反馈。

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此外,Reality Proxy还支持多种交互功能,使与现实物体的互动更加灵活。

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