何以一笔小丑鱼能带来《王者荣耀》晋升的快感?
你见过赛博遛狗,可曾见过赛博养鱼?
近期,一款名为“Draw A Fish”的AI小游戏风靡全球,数百万网友沉迷其中。
游戏规则十分简单:只需在画布上随意绘制一条小鱼,就能在虚拟鱼缸中目睹它栩栩如生的游动。
进入网站,你将看到一个简洁的绘图工具,能够选择颜色和笔刷粗细,随后在画布上绘制一条面向右侧的小鱼。AI会实时判断你的作品是否形似鱼类,并通过画布背景颜色的变化提供即时反馈。
当相似度达到60%以上时,点击“make it swim”按钮,并为小鱼命名,就能将其丢入一个共享的虚拟鱼缸中,观赏小鱼与其他玩家的作品一同游动。
你甚至可以与这些奇形怪状的小鱼互动,只需一点即可点赞或评论。
官方也玩起了花活,直接推出了排行榜。目前最高分是一条抽象涂鸦小鱼,得分高达53245,甚至有一条形似鸟类的鱼拿到了-40182的分数。
如果注册了账号,还可以将自己绘制的小鱼放入专属鱼缸。
数百万网友对赛博养鱼沉迷不已,这并非偶然。
“Draw a Fish”的简洁性令人惊叹。无需登录,无需教程,点击即玩。画条鱼,谁还不会呢?这种低门槛设计让人回想起昔日的热门小游戏Flappy Bird。只需点击屏幕,小鸟就能飞翔。没有剧情、没有关卡,却凭借极低的难度和强烈的挑战性让人无法自拔。
此外,AI会在你每一笔落下时给出“像鱼”的概率提示。即使你承认自己的画技不佳,但当相似度从30%提升至50%的那一刻,那份小小的成就感足以激励你继续尝试。
画完的小鱼不会停留在画布上,而是能被放入鱼缸,与全球网友的创作一同游动。这种“作品活了”的体验极大地增强了创作的满足感。相比之下,传统的AI绘图工具虽然生成效果更精美,却缺乏这种即时参与和互动循环。
共享虚拟鱼缸让陌生人的作品混在一起,排行榜、点赞、随机浏览增加了社区氛围。
如果在虚拟鱼缸中看到一条名为“yoyo”的小鱼,不妨给它喂点“鱼食”吧!
“Draw a Fish”虽然只是一款小游戏,但其背后却蕴含着完整的AI技术设计。
“Draw a Fish”之所以能在你绘制过程中不断提示“像不像鱼”,背后依赖的是一个基于PyTorch的卷积神经网络。开发者选用了经典的ResNet18架构,并结合Google QuickDraw数据集进行模型训练。
QuickDraw是谷歌推出的大规模手绘涂鸦数据集,涵盖了各种简笔画元素。其中的“fish”与“not fish”类别为模型提供了基础训练样本。
在训练过程中,模型的目标是进行二分类:输入一张涂鸦,输出它是“鱼”的概率还是“非鱼”的概率。这个“概率”正是用户在画布下方看到的实时反馈。由于训练数据相对有限,开发者特意调整了模型的判定方式,使它在识别时更加“宽松”,避免对用户的创作过于苛刻,从而提升游戏的趣味性。
从技术层面来看,该项目还实现了多项工程化功能。
https://github.com/aldenhallak/fish-trainer
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