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Liquid Glass:苹果新设计的视觉盛宴与挑战

在今年6月的WWDC大会上,苹果推出了突破性的设计更新——为iOS、iPadOS等系统引入统一的视觉语言Liquid Glass。这一设计通过半透明的视觉层,让界面显得更清晰、更自然,并随着操作动态变化,能折射光线、适应环境,还能根据内容自动调整样式。

Liquid Glass:苹果新设计的视觉盛宴与挑战 Glass iOS 26 视觉语言 用户体验 第1张

然而,随着系统正式落地,用户反馈认为苹果过于追求视觉美感和装饰性效果,反而在可用性上做了妥协。用户体验专家Raluca Budiu发文分析了Liquid Glass视觉语言对实际使用的影响,并细数了糟糕的体验。

透明 = 看不清

Liquid Glass让UI元素变得半透明、带气泡感,但最终呈现出轻盈、通透的效果,却容易“隐形”。早在几十年前的可用性研究就证明:任何叠加在别的内容之上的东西,都会更难辨认。

Liquid Glass:苹果新设计的视觉盛宴与挑战 Glass iOS 26 视觉语言 用户体验 第2张

如蝴蝶形状的表情文字叠在兔子背景图上,几乎看不出任何一个。结果是,朋友发来的消息藏在他们的海滩自拍或宠物毛发里,看似“聚焦内容”,实际上根本看不清。

动画按钮:动得多,不一定有意义

动画在第一次出现时往往令人愉悦,但如果使用不当,会造成干扰。在iOS 26中,控件似乎“执着”地要自己动起来,如轮播导航点几秒后会自动变成“搜索”字样等。

Liquid Glass:苹果新设计的视觉盛宴与挑战 Glass iOS 26 视觉语言 用户体验 第3张

这些“动感特效”不仅不能提升体验,反而增加了视觉负担。

拥挤且变小的触控区域

Apple似乎决定让触控区域更密集、更小巧。他们似乎忽略了多年沿用的设计准则——控件之间至少保持0.4厘米间距、点击区域不小于1×1厘米。

Liquid Glass:苹果新设计的视觉盛宴与挑战 Glass iOS 26 视觉语言 用户体验 第4张

这种设计让用户难以准确点击,破坏了界面的统一性。

可预测性消失了

Apple显然没有从历史中吸取教训。在iOS 26中,控件会根据上下文出现、消失、收起或展开。这种设计让用户难以建立肌肉记忆,使用也更难预测。

Liquid Glass:苹果新设计的视觉盛宴与挑战 Glass iOS 26 视觉语言 用户体验 第5张

结果是用户不再能依赖熟悉的操作模式。

旧习难改:设计规范被推翻

在旧版iOS中,搜索栏一直位于页面顶部。而现在,iOS 26把搜索栏搬到了屏幕底部并始终可见。这种“换位思维”反而带来了割裂感和效率损失。

Liquid Glass:苹果新设计的视觉盛宴与挑战 Glass iOS 26 视觉语言 用户体验 第6张

更糟的是,搜索栏现在是一个漂浮的半透明控件,有时会遮挡页面内容。