在「超人」片场,一只名叫Ozu的救助犬正襟危坐,面对镜头。
导演挥手示意,工作人员调整光线,摄影机开始运转。那一刻,Ozu成了片场最专注、最纯粹的演员。
然而,当电影上映,观众所见的「它」,已非真实的那只狗。
后期团队运用AI和CGI技术,重塑其表情、奔跑乃至尾巴的摆动,使之成为完美的数字生物。
它的灵魂被复制,肉身被删除。
好莱坞正悄然上演一场「去生命化」的革命。
AI不仅抢人类演员的饭碗,那些陪伴我们欢笑、哭泣的动物,也开始从银幕上消失。
在好莱坞,AI的替代对象不仅是人类。
昔日出现在早间新闻、美眉校探中的狗演员Rocco,如今只能偶尔接个广告维持生计。
越来越多的制片厂选择用AI和CGI生成动物的「表演」,而非请真正的动物上镜。
Studio Animal Services公司坦言,这波技术潮已显著冲击了动物训练行业。
洛杉矶的动物租赁机构Benay’s Bird&Animal Rentals甚至表示,其业务量比疫情前减少了六成:
“我已经三四年没接到过啄木鸟的活儿了,海鸥整群地闲着。”
这一切并非偶然。
疫情后的影视业开启了降本增效模式。动物拍摄需保险、监管、训练;而数字动物只需一次扫描,就能反复使用。
加之2023年编剧罢工、演员抗议AI替代的余波未散,制作方对可控、高效的执念更深。
于是,AI动物成了最理想的过渡品:既无工会、又不罢工。
甚至在今年上映的「超人」中,导演James Gunn的救助犬Ozu也成AI模型的参考对象。
银幕上的超狗Krypto几乎全由计算机合成,真正的狗只在片场充当「道具」。
在这场去生命化的变革里,AI的角色并非全是反派。
支持者认为,它至少终结了动物在片场的痛苦。
“AI和所有技术一样,可以被用于善,也可以被用于恶。在这个例子里,它能让动物摆脱娱乐产业里的痛苦,这是件好事。”PETA的影视负责人Lauren Thomasson在接受采访时说。
从某种意义上讲,这话没错。
过去,为了让狗哭、让马摔倒、让鸟在正确角度振翅,动物训练师常需依靠恐吓、饥饿甚至药物。
AI技术确实减少了这些「隐形虐待」。
然而,对靠动物表演谋生的人来说,这种善意却像一场寒流。它拯救了动物,却也顺手让他们的职业消失。
在今年上映的「超人」中,导演James Gunn本想用救助犬Ozu扮演超狗Krypto。
但真正出现在银幕上的几乎全部是由AI和CGI构成的「数字版」犬类:
“那只狗几乎是完全被电脑合成的,尽管片场有一只站着做参考。”
AI取代的不仅是动物的身体,更是我们对「生命」的想象。
“我们先把生命‘数字化’,再怀念被删除的温度。”有人说。
“AI让娱乐业变得更高效、更安全,也更‘人道’。”但也有人担忧它削弱与真实世界的连接。
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