你可曾想到,国内市场正有两部公开信息的电影备受瞩目。一部是中国首部院线AIGC动画电影《团圆令》,于2025年12月20日在北京举行点映礼;另一部则是前几日在上海松江举行开机仪式的国内首部全流程AIGC动画电影《红孩儿:赤焰之心》(以下简称《红孩儿》)。
前者已经制作完毕,也进行了点映,但网络上却找不到任何关于这部电影的评价;后者则于2025年底宣布开机制作,预计2026年暑期档全国公映。
当看到这个消息时,ACGx感到有些意外。毕竟在创作者的圈子里面,用AIGC来进行创作是一个讳莫如深的话题,而《团圆令》和《红孩儿》却把这个事情抛到明面上来。唯一能够确定的是这两个制作方对于AIGC有着迷之自信。
有趣的是,《团圆令》和《红孩儿》都打着首部AIGC的名号,那么两者之间有什么区别呢?
根据相关资料显示,《团圆令》依托CMG大型媒体内容模型,实现了从镜头、段落到成片的全程AI制作,有效解决了动画制作中角色形象一致、跨场景衔接、微表情生动等常见难题,并将动画电影通常需2~3年的制作周期压缩至5~6个月,兼顾效率与品质。
那么“CMG大型媒体内容模型”是什么呢?CMG全称为“央视听媒体大模型”(CMG Media GPT),是中央广播电视总台与上海人工智能实验室在2023年7月联合发布的、首个专注于视听媒体内容生产的人工智能大模型。这一模型的实际运用早已落地,在2024年播出的首部AIGC系列动画片《千秋诗颂》中,“CMG大型媒体内容模型”就担任了非常重要的工作。根据上海人工智能实验室消息表示,《千秋诗颂》从美术设计到动效生成,再到后期成片,均为CMG大型媒体内容模型AIGC辅助制作。
不过即便是这样,用户对这样的作品也不买账。在一些社交平台上,网友对《千秋诗颂》的评价大多停留在“细节不到位”、“PPT画面”、“动态漫”等问题上。
不过也有很多观众认为这是一部“技术探索大于内容本身”的作品,具有实验价值。毕竟在AI大时代里面,总需要有一群人去尝试和探索这样的事情。
那么《团圆令》到底怎么样呢?很可惜,即便是已经点映了,在网上能够找到的有效评论也寥寥无几。不过从一些官方发布的宣传片段可以看到这部作品的细节。
从公开信息来看,《团圆令》用AIGC解决了三个问题。首先,AIGC将常规动画电影制作周期从三至五年压缩到一年内,大幅提升了制作效率。其次,制作方表示解决了AI出现的抖动、识别错误、角色精确表演控制等问题。最后就是成本的大幅降低。
如果说《团圆令》在剧本上还是由专人创作,那么《红孩儿》的全流程可能会显得更加极致,那就是在剧本阶段就有AI参与。
根据公开信息显示,《红孩儿》影片采用“AI主导+人工精修”的全流程制作模式,实现了从角色设计、场景构建到渲染合成的智能化生产。通过自研AIGC控制模型,影片将单个角色调整时间从传统流程的2天缩短至2小时,整体制作效率提升约20倍。
总体来说,《红孩儿》虽然才刚刚开机,不过从如今AI大模型的迭代效率来看,其使用的技术至少是比《团圆令》要高至少一个版本以上的。因此,《红孩儿》的制作方才表示本片预计于今年暑假与大家见面。
虽然我们可以确认目前已经进入“AI时代”,但是在数字内容产业里面,包括动漫、音乐、游戏等等的一切,大部分的创作者以及绝大部分的受众对AI都抱有着非常抵触的情绪。
因为AI的生成过于随意,加上AI目前并不能够完美地适配我们所需要的数字内容,总会有不同的Bug出现,这使得AI生成出来的内容有一种廉价感。
虽然我们可以在AI生成之后再进行一次精修,但仍旧可能翻车。比如在游戏行业里面,Battlefield工作室在《战地6》新推出的“Windchill”组合包里就出现过错误。
事实上,把AI当作一个辅助工具帮助创作者减少重复性的工作并不会令用户感到反感。但是用户担心的则是很多创作者把AI当作生产工具,从剧本开始就进行大量的AI生成。
对于大部分的用户来说,AI缺乏真正的“灵魂”、情感和生命体验。所以如今被大部分用户抵触的AI创作,在未来或许会变得不一样。
不管《团圆令》和《红孩儿》是为什么做全流程的AIGC院线电影,这条路总得有人去走第一遍。虽然它们并不适合我们当下的院线市场,不过有人走过一遍总能给市场带来一些启发。
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