Meta正准备在智能眼镜领域再次掀起波澜,据CNBC报道,其计划在9月的Connect大会上推出代号为Hypernova的新品,定价预计在800美元左右。
与以往和Ray-Ban合作的款式不同,Hypernova内置小型显示屏于镜片中,右眼可接收消息与图像。更引人注目的是,它配备了一个基于sEMG技术的手势控制腕带,用于操作眼镜。
从实际体验和Meta的宣传来看,相比依赖语音或镜腿触控的传统方式,这种“腕带+眼镜”的新组合确实带来了新颖的交互可能。
但随之而来的疑问是:一副智能眼镜,真的需要额外佩戴一条腕带吗?
事实上,借助外设来补充交互功能,反映了当前智能眼镜行业的普遍困境——如果眼镜自身的交互足够成熟,厂商无需额外设计戒指或腕带等配件。然而,从行业发展规律看,交互方式的探索必然经历不断的试错与迭代。
回顾智能眼镜的演进,语音控制最初被寄予厚望。作为远离用户手腕的设备,语音似乎是最自然的交互方式之一。消费级智能眼镜的先驱Google Glass就曾以语音交互为核心卖点,尽管最终市场反响平平。
但语音交互的局限性很快显现。
首先,语音是外界感知最明显的交互方式。在地铁、办公室或安静场所,用户往往不愿对着空气发声,且环境噪音会严重影响识别准确度。当年罗永浩演示TNT时要求“安静”的场景犹在眼前,我们不可能指望公共场合为智能眼镜让步。
其次,语音对复杂操作效率低下。它适合简短指令如“拍照”“打电话”,但用于菜单导航或信息浏览时则显得笨拙耗时。
当然,主流品牌也提供了手势交互作为备选:通常在右侧镜腿外侧设置触控板,通过点击、滑动等动作进行操作。
但实践表明,触控方式也存在明显问题:镜腿空间有限,触控区域小,交互动作必须高度简化,导致可执行的操作寥寥无几。手势仅限于单指、双指、滑动等组合;接电话、调音量已是其能力上限。若要设置复杂导航,最终仍需依赖语音。
此外,眼镜触控难以实现精准控制——这正是星纪魅族StarV Air2 AR智能眼镜引入“按压拨轮”的原因,旨在解决精确操作难题。
但无论触控或拨轮如何改进,都难以消除智能眼镜交互的根本问题——“搓眼镜”带来的突兀感。
智能眼镜与智能手表类似,旨在融入日常生活。然而,现实中没有人会频繁拨弄眼镜腿。我们选择智能眼镜,本意是让科技“无感”存在,但低效导致的高频交互恰恰破坏了这种自然感。
即使用户能忍受,在会议等场合,频繁操作眼镜也会引人侧目。更不用说显示类眼镜的“提词器”功能了——谁会在演讲时不停“搓”眼镜呢?
因此,语音和触控的天然瓶颈,为“眼镜+外设”的方案提供了探索空间。
从行业趋势看,“智能戒指”目前被视为最具实用性的交互外设方案。相比智能手表,戒指更轻便、隐蔽,更容易与眼镜形成专属配对。
技术层面,戒指也是通用性较高的方案。它看似只是将触控条移至手指,但作为独立硬件,戒指允许更灵活的技术路径,甚至可用传统双层结构替代电容触控。
戒指的隐蔽性与智能眼镜的“无感”特性高度契合。例如,在全公司会议中,用拇指在戒指上轻轻摩擦就能翻页阅读眼镜中的小说,这无疑提升了便利性。
从产品布局看,“戒指方案”也受到国内品牌青睐,星纪魅族、Rokid等均已推出各自的戒指控制器。随着硬件成熟,未来更多智能设备将集成戒指交互方案。
至于Meta选择的腕带方案,在技术上独辟蹊径——利用sEMG技术捕捉前臂肌肉电信号,转化为手势指令,实现比镜腿触控更高精度、更低延迟的操作。
但腕带在造型和体验上显得“突兀”。智能眼镜的核心卖点是“轻便无感”,而额外佩戴腕带则有些刻意。本质上,腕带更像一个外挂硬件,而非“可与眼镜自然联动”的日常配件。因此,腕带方案或能吸引初期尝鲜者,但其长远价值仍存疑。
从长远看,智能眼镜与智能手表的联动控制,或许是更符合逻辑的解决方案。智能手表已是成熟的交互中心:具备屏幕、旋钮、触控、麦克风及健康传感器。与眼镜打通后,可形成“三层分工”操作体系:
1. 复杂交互如点外卖、打车、文本输入由手机处理;
2. 中度交互如导航设定、快捷回复、支付确认及眼镜菜单控制由手表处理;
3. 轻度交互如消息提醒、地图导航、接打电话由眼镜处理。
这种分工能最大化各类设备优势,避免“眼镜大一统”的臃肿。更重要的是,手表的社交接受度远高于腕带,交互方式也比戒指丰富,从市场普及角度看,“手表+眼镜”组合更具推广潜力。
当然,戒指和腕带并非毫无价值。戒指的轻便隐蔽适合追求极简的用户;腕带的高精度肌电识别可用于特定垂直场景。但智能眼镜最终需面向大众,用户接受度才是关键。
智能眼镜近年的方向似乎常受AR、VR设备影响。许多厂商习惯将眼镜类产品往“沉浸式”靠拢,导致重量增加或交互复杂化,最终与“日常佩戴”的初衷渐行渐远。
但智能眼镜与VR头显逻辑迥异:前者追求“无感”,后者强调“沉浸”。若照搬VR交互理念,为眼镜配备“大而准”的控制器如腕带,可能再次陷入误区。
真正的智能眼镜,必须解决“输入+输出”的完整闭环。显示屏解决了“看”的问题,但如何更自然地“操作”才是关键。戒指、手表等方案各有优劣,但都更贴近日常习惯,易于大众接受。
这场交互主导权的争夺,标志着智能眼镜行业已完成首阶段“路线之争”——音频眼镜、拍摄眼镜、显示眼镜三大阵营基本成型。在硬件同质化背景下,交互方式成为智能眼镜的下一个“战场”。
毕竟,智能眼镜能否融入日常生活,从不取决于参数,只取决于用户是否愿意每天佩戴它。
本文由主机测评网于2025-12-25发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://www.vpshk.cn/20251212534.html