
界面新闻了解到,Adobe在官网发布通知,宣布其拥有25年历史的2D动画软件Adobe Animate将于2026年3月1日起在全球范围内停止销售。对于普通用户,技术支持与文件访问权限将保留至2027年3月1日,而企业用户的支持周期则延长至2029年3月1日。这一决定可能对大量创作者产生显著影响。
对于停止销售的原因,Adobe表示,随着技术的不断迭代,新的平台和技术范式应运而生,能够更好地满足用户需求。基于这一行业变化,公司计划终止对Animate的技术支持。
Adobe强调,如果用户已经下载了Animate,该软件将继续正常运行,但不再接受关于Animate的功能需求建议。
Animate的历史可以追溯到1996年,其前身是FutureWave Software推出的FutureSplash Animator。同年被Macromedia收购后更名为Flash,2005年随Macromedia并入Adobe旗下,2016年正式更名为Animate并全面支持HTML5标准。
作为数字动画领域的标杆工具,Animate曾催生了网页动画和独立游戏的黄金时代,《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》等知名作品的核心动画均由其制作。它兼具矢量动画精准控制、交互脚本编写、跨平台导出等复合功能,成为动画工作室、游戏公司、教育机构及独立创作者的必备工具。
在中国市场,Animate通过Adobe Creative Cloud(创意云)中国区客户端及授权经销商(如神州数码)提供订阅服务。采用与全球接轨的定价体系:年度预付套餐约1838元人民币,12个月合约月付价约160.1元,单月订阅价约240.2元,支持人民币支付及简体中文界面。企业用户则通过团队采购渠道订阅,享受专属技术支持与批量授权管理服务。
关停决定引发用户不满。据澎湃新闻报道,在社交媒体上,大量用户对Adobe的关停行为提出抗议,认为该决定太过突然。在他们看来,Animate是他们订阅Adobe产品集合的根本原因。即使能够找到对应的替代品,过去积累的软件使用经验也将全部作废。不少人呼吁Adobe应将软件开源而非直接关停。
尽管Adobe官方建议订阅Creative Cloud Pro的用户通过After Effects的木偶工具或Adobe Express的一键动画替代部分功能,但这两款工具均无法覆盖Animate的矢量动画精细编辑与ActionScript交互脚本功能,被用户吐槽“用滑板替代汽车”。
Adobe停止支持Animate的背后是其战略重心向AI驱动工具的转移。近年来,Adobe持续加码Firefly生成式AI等新技术,Animate因未融入AI功能、用户增长放缓逐渐被边缘化。
截至发稿时,Adobe未回应用户关于开源的诉求,仅提醒用户在支持期内将FLA、XFL源文件导出为SWF、SVG、MP4等通用格式。
本文由主机测评网于2026-04-10发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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