《赛博朋克 2077》在 Mac 平台上的推出再次引发了关于「Mac 打游戏」的热议。我们第一时间在不同型号、定位的 Mac 上进行了测试。
M1 Max MacBook Pro 在《赛博朋克 2077》中只能达到最高画质 40 帧,而 M4 MacBook Air 在低画质下可以跑到 30 帧,但发热问题严重。
尽管 Mac 上能玩的游戏越来越多,但现实依然残酷。根据 Steam 的数据,上个月 macOS 玩家的占比仅为 1.76%,比四年前还低。
苹果自 2023 年 WWDC 高调宣布进军桌面端游戏以来,虽然拉来了不少大热游戏,但 Mac 上的游戏生态依然发展缓慢。
游戏少导致玩家少,厂商缺乏适配积极性,形成了恶性循环。苹果虽有打破循环的态度,但力度不足。
从技术角度看,苹果坚持自家的 Metal 接口,增加了开发难度。Metal 在 iPad 和 iPhone 上表现优秀,但对 3A 游戏来说,管理难度大,导致 Mac 上大作稀少。
对于用户来说,Mac 平台游戏分发混乱也是一大问题。例如,《死亡搁浅》在 Mac 上需要重新购买。
尽管有玩家通过 Crossover 等工具模拟运行 Windows 游戏,但 Mac 游戏体验仍不尽如人意。
与苹果相比,Linux 和 Android 在游戏领域的发展更为迅猛。Linux 在 Steam 上的成功离不开 Valve 的大力推动,而 Android 平台的高性能芯片和开放特性也使其成为了游戏的新选择。
苹果也在努力改善游戏生态,但进展缓慢。今年的「游戏」应用虽然面向手游及社交,但对 Mac 游戏生态意义有限。
总的来说,Mac 玩游戏的梦想似乎已成奢望。或许是时候接受现实,寻找其他更适合的游戏平台了。
本文由主机测评网于2026-04-15发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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