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Roblox:元宇宙泡沫后的逆袭与挑战

作为曾经的“元宇宙第一股”,Roblox在2021年登陆纽交所后,股价一路飙升,市值曾超过EA、动视暴雪等游戏大厂,一度成为美国最值钱的游戏公司之一。然而,随着元宇宙泡沫的破裂,Roblox市值一度蒸发80%,并一直在谷底盘踞。但最近一年来,Roblox却出现了奇迹般的复苏,不仅活跃用户暴涨、股价连续翻倍,市值甚至还重新超越了它元宇宙的巅峰时期。

Roblox:元宇宙泡沫后的逆袭与挑战 Roblox 元宇宙 AI技术 儿童安全 第1张

就在Roblox的股价高歌猛进之时,美国时间8月14日,路易斯安那州对Roblox提起诉讼,指控这家估值超过800亿美元、日活跃用户高达1.1亿的游戏平台,正在成为恋童癖等犯罪分子的温床。当天Roblox的股价也应声大跌超过6%,给这一波强烈的涨势按下了暂停键。

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本篇文章,我们就聊聊好不容易涅槃重生,却又被更大争议声所包围的Roblox。这一切的背后,到底发生了什么?Roblox是如何走出“元宇宙泡沫”的废墟,重新获得资本市场的宠爱的?这波看似与AI无关的逆袭,和我们正在经历的AI大潮有没有什么暗线相连?而爆发式的增长背后,又是否意味着以儿童安全为代价?

01 短暂的高峰与漫长的低谷

Roblox不是一家传统意义上的“游戏公司”,不是靠着一两款爆款游戏维持运营。它是一个开放的游戏平台,一个任何人都能动手搭建虚拟游戏世界的“乐高宇宙”。

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你可以把Roblox想象成一个园游会的主办方,它提供场地、确定园游会主题风格,但它自己不摆摊位,而是开放给其他人来设摊,套娃、射箭、投篮等等。在这里,用户既是玩家,也是创作者。也就是说,用户既可以去别人摊位上玩游戏,也可以自己来摆摊赚钱。

作为玩家,你可以在Roblox上玩到世界上几乎所有类型的游戏,格斗类、解谜类、角色扮演等等,《守望先锋》、CS、模拟人生等各类热门大IP的“低配版”你都可以在上边找到,而且是随时随地,在手机、电脑、iPad各种设备都能玩上。

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同时,作为创作者,你也可以在这个平台上设计和发布自己的游戏,在平台里赚钱。请注意,这里的赚钱并不仅仅只是一点零花钱而已,而是能够高达上百万美金。

在Roblox里有一种叫做Robux的游戏货币,这是一种类似于Q币的东西,玩家可以花钱购买Robux在游戏里消费,也可以通过开发自己的游戏来赚取Robux。而与Q币不同的是,Robux可以通过Roblox官方的开发者兑换计划(DevEx)换回现实世界的货币。

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如今,小朋友们除了疯狂氪金充值之外,也有不少玩家已经在Roblox上通过开发游戏赚取到了人生的第一桶金。

比如一位叫Alex Balfanz的玩家...

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