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2027游戏大战:索尼新掌机PK众强敌

今年无疑是游戏机市场的丰收年,各大巨头均有大动作:任天堂的Switch 2再次热销;微软与华硕联手推出首款“Xbox PC 掌机”ROG Xbox Ally,重新定义了掌机Windows体验。

索尼方面,6月官宣启动开发的次世代主机PS6,据可靠消息来源Moore’s Law Is Dead(MLID)透露了丰富的PS6开发细节,以及传闻已久的PS掌机,预计将于2027年底至2028年中发布。

这款掌机会重燃PSP的辉煌,还是重蹈PSV的覆辙?

2027游戏大战:索尼新掌机PK众强敌 索尼新掌机 PS6 Switch 2 Xbox Ally X 第1张

性能超越Switch 2,比Xbox Ally X更强大?

索尼即将推出独立游戏新掌机的消息已久传多时,MLID的爆料终于让这款“次世代PSP”形象变得具体。

从参数来看,全新PS掌机延续了PS系列“高性能游戏机”的定位:采用代号“Canis”的AMD APU,台积电3nm工艺,搭载16个RDNA 5 GPU、4个Zen 6c CPU核心和2个Zen 6低功耗核心,主频达1.20GHz。

2027游戏大战:索尼新掌机PK众强敌 索尼新掌机 PS6 Switch 2 Xbox Ally X 第2张

Canis渲染图,图源:MLID

技术文档显示,2个Zen 6低功耗核心将专门运行掌机系统,可为游戏释放20%性能。全新RDNA 5架构相比PS5上的RDBA 2架构快60%。

目前尚未有确切消息透露该产品的运行内存大小,但PS掌机的内存控制器理论上最高支持48GB RAM,索尼正积极与游戏开发者沟通确定内存用量。

考虑到PS掌机为“次世代”,需运行FSR超分技术和现代大作的游戏引擎,MLID预测掌机内存至少需24GB,而32GB更为充裕。

单论性能参数,PS掌机不仅轻松超越Switch 2,甚至击败同样强调性能的ROG Xbox Ally X。不过,鉴于该产品在2027年底发布,届时未必保持如此明显的优势。

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ROG Xbox Ally X

屏幕方面,PS掌机将搭载1080P分辨率,刷新率可能是60Hz或120Hz。考虑到性能较弱的Switch 2也配备120Hz屏幕,PS6在这方面应不会落后。

最有趣的是,PS掌机具备“座机模式”,能如Switch般变身“主机”,在此模式下性能进一步提升,主频约1.65GHz。

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Switch 2

根据现有数据,在底座模式下,PS掌机的光栅化性能约为PS5的0.5-0.75倍。凭借更强的RDNA GPU,光追性能将是PS5的1.3-2.6倍,甚至媲美PS5 Pro。

加上更高的带宽和AMD FSR技术支持,PS掌机在座机模式下几乎提供与PS5相同的游戏体验,但需游戏进行补丁优化。

未优化游戏在此模式下的帧率将稳定在40FPS左右。

这款掌机究竟能玩什么游戏?目前确认可向后兼容PS5和PS4游戏,未提及PS3游戏。

鉴于性能差距,这款掌机未必能原生运行更庞大的PS6游戏。因此,索尼可能提供PS6串流服务或推出专为掌机优化的PS6游戏版本。

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此外,与Switch 2类似,PS掌机对游戏开发者而言是新增的增收平台,激励更多开发者进行适配和优化。

PS掌机的定价或许非常亲民:预估在399-499美元区间,折合人民币约2800-3500元。由于索尼计划在2027年量产,得益于3nm工艺良率提升和内存成本变化,即使售价399美元也能实现小幅盈利。

相比性能较弱的Switch 2(定价449.99美元),ROG Xbox Ally甚至可能定价899欧元。这样看来,能玩PS5游戏的PS掌机性价比突出。

对于一同发布的主角PS6,索尼的定价策略将更为谨慎,可能维持与PS5相同的定价或更低。后者数字版原售价449.99美元,国行售价2799元。

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