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广州游戏行业的现实与选择:传统与创新并存

在深入了解,仔细考虑之后,他们还是会选择留下。

10月22日晚,网易第十事业部负责人李凯明宣布,由于个人职业发展的长远规划,他将从网易离职。

类似的情况并非个例。10月17日,网易《世界之外》制作人Xuanzi也提出离职。更早之前,原阴阳师事业部负责人金韬也离开了网易。

不止网易,近几年来,广州其他游戏厂商也面临不同程度的起伏。例如,今年6月,多益网络因不满劳动纠纷案件的判决,宣布裁员广州团队1000人,并计划将总部迁离广州。今年2月,图森未来因管理层问题解散了广州团队。

与北京相比,上海、广州、深圳这些行业中心城市各有不同的特点。上海既有大厂布局,又有“四小龙”为代表的内容型厂商;深圳有头部大厂和知名产品;而广州则显得复杂一些。

一方面,广州游戏行业拥有很强的营收能力,在头部项目、二次元、女性向等方向都有不错的产品;但另一方面,过去的“科韵路”“广州圈”模式仍然影响着人们对它的判断。

那么,广州游戏行业呈现出怎样的状态?2025年,它还是从业者值得选择的目标吗?

低成本、慢节奏?

如今,社交平台上常见按照地域推荐或“避雷”游戏厂商的帖子。提到广州时,许多资深从业者建议“认真考虑,仔细选择”。这里有值得投入的厂商和项目,也有需要避免的“四大坑”。

广州游戏行业的现实与选择:传统与创新并存 广州游戏行业 生活成本 行业变化 归属感 第1张

张文对此基本认可。他从上海跳槽到广州某大厂,岗位都是运营。他表示,虽然工资没有涨,但生活成本降低了。

不过相应地,生活成本低也意味着“议价空间”变小。李涛从北京来到广州某个中型厂商,工资只有上一家公司的90%。他表示:“如果抱着跳槽30%涨薪的预期,广州公司是很难给到的。”

尽管广州生活节奏较慢,但人们的工作压力并不比其他城市小。张文表示,一到项目节点,加班就会成为常态。

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李涛作为策划,不论在哪里,加班都非常严重。他表示:“做游戏毕竟是一个团体活动,所以策划、美术、程序会一起加班。”

但人终究是有极限的。李涛建议其他从业者谨慎选择项目。他举例说,如果某项目组有100人,负责一个版本后会有空余时间做下一个版本。“但一年最多只能做2个版本。”

张文表示,他打算在广州多干一阵子。如果变动太多,就真的不好找工作了。

务实与现实

从统计数字来看,广州仍是货真价实的游戏重镇。《2024广州游戏行业发展报告》显示,2024年广州游戏产业营收为1406.67亿元。

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然而,比起上海在内容型游戏方面的特色,广州近几年虽然也在二次元、女性向、出海等领域具备有竞争力的产品,但大多数时候仍会给人留下热衷MMO、SLG、休闲、卡牌品类和依赖买量的印象。

一定程度上,这导致从业者变得更加谨慎。即使选择广州厂商,也倾向于库洛、灵犀、深蓝互动的内容型项目或网易等“传统”大厂。

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不少人都提到了“现实”,这也是他们对广州厂商普遍的印象。张文表示:“上海和广州连面试氛围都不一样。”

“广州一些厂商不太有互联网公司的那种感觉。”而这也是张文选择广州的原因之一。

中心位与归属感

从种种迹象可以看出,在迅速变化更新的国内游戏行业中,广州似乎仍然保持着一种“传统”的底色。尽管近年也涌现出了多款热门产品,出海业务有所提升,但早年行业发展期积累下的经验至今还在一些品类中贯彻着。

不过,相对务实的氛围也让一部分对所处项目认知明确、想要稳定发展的从业者选择广州。对于上海和广州的选择,张文表示:“如果二选一,我会选广州。”

“我对北京、上海是有感情的,但我觉得在那里留不下来。”李涛也决定在广州安家。“只要努努力,我就有机会留在这里。”