久违的科技盛况再现。一款游戏领域的最新进展,在今日抢占了OpenAI的硅谷头条。
今日,硅谷和海外关注的焦点,聚焦于——
G胖的又一力作。
Valve(俗称V社)今日连发三款游戏硬件设备,包括:
VR头显Steam Frame、游戏主机Steam Machine和新款手柄Steam Controller。
均预计将于2026年初正式面世。
其中,VR头显是V社时隔六年推出的旗舰产品,不仅能独立运行Steam游戏库的全部内容,还能通过串流方式畅玩VR和非VR游戏。
它搭载了自研的操作系统SteamOS,并兼容Linux、Windows和安卓应用程序。
在Apple、Meta等主流科技巨头纷纷转向AI眼镜之际,V社依然坚守VR领域,构建庞大的Steam软硬件+内容闭环生态帝国。
据现场体验者反馈:
原本我对VR已失去兴趣,但体验Steam Frame后,几乎想立刻购买。
Steam Frame被官方定位为一款“独立运行+无线串流”的VR头显。
它内置高通骁龙8 Gen 3级Arm芯片和microSD插槽,既能本地运行游戏,也能无线串流PC游戏。
简而言之,它就像是一款戴在头上的掌上游戏电脑,可以无延迟地畅玩Steam库中的所有游戏。
整体采用模块化轻量设计,重量约为440克,比上一代Valve Index的809克轻得多。用户也可自由替换头带、电池、相机等配件。存储版本包括256GB和1TB。
另配备双驱动扬声器和一块21.6 Wh的后置电池。布质软垫设计让玩家可在沙发、床、椅子上自由使用,因为它会即时变形贴合头部曲线。
采用双LCD屏幕,每眼分辨率达2160×2160像素,最高支持144Hz刷新率。为了控制成本,前置镜头为单色透视而非彩色。
官方建议主要使用方式为无线串流,并配备一个插在PC上的USB接收器,通过6GHz频段实时传输游戏画面。
引入眼动追踪+foveated streaming(视线聚焦渲染)技术,以每秒80次的频率追踪玩家视线,自动将带宽集中在注视区域,而边缘区域画质略降,从而优化带宽使用与渲染效率。
还配备两支新手柄,支持磁阻摇杆,适用于平面和VR游戏两种模式,最长续航可达40小时。
此外,Steam Frame可运行SteamOS并针对VR优化,可原生运行Linux游戏、Windows和安卓应用程序。
V社此次还同步推出了搭载SteamOS的台式电脑——Steam Machine。
它不仅能作为客厅游戏机使用,还能让进入PC VR游戏的体验更加流畅。
相比之前推出的Steam Deck,其性能提升超过六倍,拥有独立的AMD Zen 4 CPU和AMD RDNA3 GPU。内存有512GB和2TB两种选择,内置电源支持4K/60帧游戏。
与前面提及的Steam Frame联动后,用户无需连接物理显示器或其它外设,只需通过VR头显即可唤醒Steam Machine。
新版本的游戏手柄——Steam Controller,配备TMR技术的磁力摇杆、双触控板及四个背部握把按钮等。拥有无线和有线两种连接模式,续航可超35小时。
三款产品连发,G胖的硬件全家桶终于齐全。
此外有消息透露,除了这三款硬件产品发布外,近期还将有《半条命3》的好消息。G胖终于会数“三”了?(doge)
本文由主机测评网于2026-05-11发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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