文丨贝果树
编辑丨果脯
11月13日,随着《超英派遣中心》最后章节的更新,这部由Telltale原制作团队打造的互动叙事游戏,同时在线人数攀升至22万人。
自10月22日上线以来,《超英派遣中心》在短短数日内销量突破100万份,好评率高达97%。在PS商店内,其平均评分高达4.94,超越了《死亡搁浅2》、《光与影:33号远征队》等作品,成为今年最受欢迎的几款游戏之一。在11月18日的TGA提名上,它也凭借最佳独立游戏首作的提名吸引了众多玩家的关注。
尽管全章节更新后,部分玩家对终章剧情的处理感到“高开低走”,且游戏存在流程较短和缺乏剧情跳过选项等问题,但中国区的玩家普遍给予了差评。然而,对于更多玩家而言,尽管结局略显匆忙,但《超英派遣中心》在十小时的游戏旅程中,依旧展现了令人捧腹、沉浸其中,并最终留下轻松、温暖、动人的故事。
在视听体验方面,《超英派遣中心》无疑是一部优秀的动画电影。
游戏本身在剧情动画部分的互动内容并不多,在游戏开始时,玩家甚至可以选择跳过所有QTE,完全沉浸于剧情。开启新章节时,屏幕上会出现与影视剧相似的演职人员表,再加上分段更新的模式,让人仿佛置身于追剧的氛围中。
从动画本身来看,《超英派遣中心》在打斗流畅和细节丰富的同时,其镜头语言还具备叙事功能。例如,在许多情节中,导演通过精心设计的构图,利用玻璃倒影或视觉错位,巧妙地传达了主角的落寞或纠结。
在一段广受好评的“酒吧争执”剧情中,导演运用蒙太奇手法,通过相似画面将战后主角与队友休息聊天的场景与酒吧争斗场景交织在一起,再配上激昂的酒吧音乐,使得一场惊险刺激的战斗立体地展现在玩家面前。
此外,游戏中的角色设计也极为出色。
故事发生在一个超能力、反派和超级英雄共存的世界。然而,作为主角的罗伯特却没有任何超能力,他仅凭借为民除害的决心和从父辈那里继承的巨大机甲,以“机甲侠”的身份活跃着。
在一次行动中,罗伯特失败,机甲被摧毁,维持装甲运作的最重要能源也丢失。罗伯特失去了生活的核心,直到被超级英雄调度网络(SDN)注意并邀请他成为一名派遣超级英雄行动的调度员。他带领一群刚刚从反派改邪归正的实习超级英雄们,从此开启了坐办公室挣工资的生活。
与传统的超英电影不同,这位没有超能力、身材普通、每天工作仅在办公室对着电脑打字的家伙成为了这部超级英雄题材游戏的主角。他生活拮据,所有积蓄都用于维持“机甲侠”的开销。房间里甚至没有床可供休息。尽管如此,他却精心照料自己的宠物柯基。失去机甲后成为普通人后,他仍选择阻止犯罪。尽管最终因体型差异被打倒。
他幽默风趣、毒舌幽默,凭借一张嘴支撑了游戏大部分的喜剧内容。同时他也为不被信任的队员提供第二次机会。他看似工作过度、消沉疲惫。但很多时候他认为帮助别人是他唯一擅长的事。超级英雄的神性和普通人的脆弱在他身上完美融合。
他所带领的这群超级英雄反派也风格独特、性格各异:如哈佛毕业的前金融诈骗犯蝙蝠男、因失恋一蹶不振的刻板印象超级英雄外星人以及身材强壮、手持大剑的恶魔姐姐等。
最受玩家欢迎的可能是两位可攻略角色:金耀光和隐身女。
金耀光是玩家的领导、耀眼的女超人。在玩家落魄时招募其进入团队并在困境时提供支持与安慰。而隐身女则是反派小队中的一员。她留着短发、抽着烟。与给人感觉更为正派的金耀光不同她坦率地讲述与玩家有关的梦境并主动示好但在工作中经常拒绝服从玩家的命令并制造麻烦。
而游戏中包含的成人化内容也为这两段浪漫关系增添了不少热度。编剧Pierre Shorette表示没想到玩家对游戏中的浪漫关系线有如此强烈的反应。
在喜剧的背景下大多数叙事都是轻松愉快的有时剧情看似要沉重时主角也会及时玩梗消解紧张感让剧情有一定深度但又不会过于紧张。
在游戏中内置的模拟上班派遣系统也很有趣。
<超英派遣中心》提供了三种互动体验方式:第一种是在剧情中加入QTE;第二种是在派遣中出现的黑客游戏玩家需要在限定时间内走格子并输入正确指令难度不大且失败不会影响游戏进程;而最核心的是与剧情高度绑定的英雄派遣系统。
而最核心的是与剧情高度绑定的英雄派遣系统。还记得主角被邀请来当派遣员上班吗?这就是你每天的上班内容。
作为派遣员你需要合理调配资源。在你的辖区内会弹出各种警报你需要根据事件描述推测解决事件所需的英雄特质并调动合适的英雄应对。
在游戏中共有五种属性在判定是否成功解决事件时系统会将事件所需的五维图与英雄的五维图重合并放入一个弹珠如果弹珠落在重叠处则任务成功。由于弹珠弹跳轨迹的不确定性事件成功与否也带有一定运气成分。