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《荒野起源》暂停风波:腾讯与索尼的版权较量

《荒野起源》宣布暂停推广。

据外媒最新报道,腾讯与索尼已就《荒野起源》涉嫌抄袭《地平线》系列一案达成临时协议。

根据双方于12月1日提交的新法庭文件,在2026年初的关键听证会之前,腾讯已同意暂停《荒野起源》的所有市场营销及公开测试活动,并承诺该游戏不会在2027年第四季度之前发售。

《荒野起源》暂停风波:腾讯与索尼的版权较量 荒野起源 索尼 腾讯 版权纠纷 第1张

这一暂停决定源自腾讯与索尼之间的版权争议。此前,项目组的情况也有所变化:7月9日,官方在2025TapTap游戏发布会上宣布,游戏将于9月进行星云测试。但后续该测试再无下文,游戏官方账号信息也停留在了8月份。

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尽管与腾讯对簿公堂,索尼也在推进与韩国游戏公司NCSoft的合作。11月13日,索尼宣布与NCSoft联合开发《地平线:钢铁边境》。在声明中,索尼表示这款游戏是基于“地平线”世界观的MMO游戏,将采取免费模式多平台发布。

显然,两款产品直接竞争。对腾讯而言,压力陡增。

开发挑战加剧

资料显示,《荒野起源》早在2020年便进入预研阶段,早期团队内部曾否决多个Demo,最终聚焦SOC领域,项目代号“Project Z”。游戏在2024年2月便获得国内版号,同年11月底正式全球首曝。

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游戏初曝时,因宣传封面与索尼《地平线》系列风格相似引发争议。但游戏出色的画面表现、新颖设定及火热的SOC玩法仍吸引大量玩家关注。然而,无长线运营的GaaS产品导致项目组在探索时遭遇挑战。制作人也曾在采访中称“低估了这种战斗模式的难度”。

曝光后一个月内,游戏进行了首次公开测试—“超新星首测”,并收获好评。次年4月,第二次测试—“中子星测试”也如期进行。此外,游戏原定于今年9月举行第三次测试—“星云测试”。

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按照行业惯例,一款游戏上线前通常只公开测试三次,当时很多玩家认为游戏有望在25年末或26年初上线。但项目因版权纠纷,《荒野起源》的Steam发行日期从待定改为2027年第四季度。

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特别是最新临时协议的达成,游戏能否按时在27年上线成为未知数。

腾讯与索尼的争端

从时间线看,腾讯与索尼关于《荒野起源》抄袭《地平线:西之绝境》的争议也颇具看点。

2025年7月25日,索尼互动娱乐突然向美国加州联邦法院正式对腾讯提起诉讼,指控其开发的开放世界末日生存游戏《荒野起源》大量抄袭索尼旗下《地平线》系列的角色设计、世界观设定、玩法机制及宣传素材,要求腾讯停止侵权、赔偿损失并销毁侵权素材。

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根据索尼诉状透露:2024年3月,一些自称为腾讯代表的高层在旧金山GDC期间接触索尼高管,希望获得SIE《地平线》系列的知识产权授权以开发一款设定在《地平线》宇宙中的手机游戏。腾讯将该提案文件命名为《扩展地平线》。

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然而,索尼在4月便明确拒绝授权腾讯《地平线》系列IP的相关诉求。此外,索尼还特意强调在此次会议期间,腾讯从未透露其已在开发一款基于《地平线》IP的游戏。

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