2026年伊始,AI技术便在行业内掀起了一场革命。
近期,《互联网大厂模拟器》和《赛博徒步:生死鳌太线》两款文字游戏迅速走红,它们的成功背后,是AI工具的强大助力。即便是游戏研发新手,也能在短短一周内将创意转化为现实,这不得不让人重新重视起AI在游戏行业的应用。
这股AI热潮不仅仅局限于游戏领域,国内AI产业整体也极为活跃。资本市场方面,智谱和MiniMax相继赴港上市,股价表现超出市场预期,预示着AI行业正从融资竞争步入价值兑现阶段。
在产研方面,腾讯首席AI科学家姚顺雨在AGI-Next前沿峰会上首次公开露面,与多位行业领袖探讨了AI大模型的未来。他们普遍认为,AI的发展正在分化,中国在某些方面已经超越美国。
这股AI浪潮正在以前所未有的速度渗透进各个应用场景中,为游戏行业带来了前所未有的变革机会。作为游戏从业者,我们该如何应对这场变革?现阶段AI+游戏的应用程度究竟如何?我们试图寻找答案。
全球范围内探索AI+游戏的厂商众多,包括英伟达、DeepMind等海外科技巨头。然而,在实际应用层面,中国厂商展现出了更强的实力。
魔方工作室AI负责人廖诗飏表示,AI+游戏的应用可以分为两类:AI for Game和AI in Game。前者指将AI作为工具融入游戏团队的工作流程中,后者则是将AI直接应用于游戏中。
腾讯在科隆游戏展上发布的VISVISE就是一个很好的例子,它是业界首个AI全流程3D角色动画制作管线,极大地提高了制作效率。而米哈游的崩坏IP项目组则正在将AI应用到游戏开发的全流程中,通过修改角色战技的文字描述,AI就能自动化配置,大大缩短了配置时间。
更多的中小团队或个人开发者则借助大模型的Vibe Coding能力,快速将创意转化为现实。据中国音数协游戏工委的《游戏企业AI技术应用调研报告》显示,AI在游戏研发中的应用率已经达到了86.36%。
除了提高项目效率外,中国游戏团队还在尝试将AI应用到具体游戏中以提升玩家体验。例如,《王者荣耀》和腾讯AI Lab从2017年开始研究AI绝悟,并将其应用到具体的玩法中。网易的《遇见逆水寒》则利用自研的语言生成模型推出了“傀儡戏”玩法。
尽管海外是AI大模型的发源地,但如今中国游戏厂商在应用层面却跑得更快、更广。这背后有两个主要原因。
首先是对新技术的态度差异。过去几年里,海外游戏社区对AI的抵制声音不断。相比之下,中国团队则更积极地跟进新技术趋势。
其次是中国游戏厂商拥有庞大的应用场景优势。国内擅长做长线运营的GaaS化产品迭代节奏快且对产能要求高因此对提质增效的需求也更强。
在探索“AI+游戏”的未来时或许可以将关注点放在AI NPC上。
据游戏工委及BCG等行业调研数据显示目前AI在游戏领域最常见的应用就是用于NPC研发。微软、英伟达等公司都在探索如何为NPC注入更多交互力和生命力。
首先AI NPC可以解决“NPC太笨”的问题。据Inworld AI的调查数据显示84%的玩家认为NPC在游戏中很重要但52%的玩家抱怨现在游戏的NPC只会重复对话。而魔方的《火影忍者》手游则通过集海训练系统尝试出了一个解法这个系统能够训练出高度拟人化的对战智能体。
其次AI NPC能够丰富玩家的社交体验给予更适当的陪伴感。在强调社交的生活模拟游戏《星布谷地》中AI NPC娜洛就展现出了更多的人味和人文关怀。
最后AI NPC不仅能切实改变玩家的游戏体验还有可能催生出新的玩法变革。
在这场全球性的“AI+游戏”浪潮中参与探索的厂商已经远远不止游戏公司了。马斯克宣布成立X.AI游戏工作室DeepMind的创始人Demis则希望将世界模型应用于游戏开发……
回顾AI的发展历程游戏从来都不曾缺席。如今随着AI发展步入中场其应用的重要性也在进一步提升。作为游戏从业者我们在这场变革中需要一直保持在场抓住机遇迎接挑战。
本文由主机测评网于2026-06-13发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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