在今年5月的WWDC大会上,苹果为手机、平板、电脑等全系产品推出了自iOS 7以来最大的设计变革:液态玻璃(Liquid Glass)。
随后的四个月里,iOS 26经历了多达8个开发者测试版本和3个公测版。
每一次发布都在修复上一版本的离奇bug,并在审美选择上进行了多次调整。
9月秋季新品发布会一周后,新一代iPhone 17系列正式开售前三天,苹果终于向适配机型全量推送了iOS 26正式版(23A341);而iPhone 17系列及iPhone Air手机,则在发售前预装了iOS 26正式版(23A330)。
经过多轮调整和打磨,这套备受关注的全新视觉体系终于到来。
第一时间,爱范儿也对iOS 26的第一个公测版进行了上手实测。
省流汇总版:
iOS 26正式版与开发者预览版相比的升级点:
新iOS的版本号本应是19,但苹果不再遵循这一惯例,而是选择用明年的年份「26」来命名。
这个新命名方式在美国人看来已见怪不怪:汽车行业一直这样做,在25年(甚至上半年)就可以发布26(甚至27)年款。背后的逻辑在于不想让刚购买的手机或车感觉很快「过时」。
如果你还记得iOS 7带来的扁平化浪潮,那么iOS 26的「液态玻璃」(Liquid Glass)设计将是又一次足以载入苹果设计史的变革。
这套源于Vision Pro设计理念的全新语言,被苹果命名为「Solarium」(阳光房),为用户界面带来前所未有的通透感与活力。
苹果希望UI不仅仅是浮在玻璃上的图层,而是真正把玻璃也变成界面的一部分:能透光、有深度、会动。
苹果将复杂的相机模式重新排列,主界面被简化至极,仅保留「照片」和「视频」两个核心按钮。
与iOS 18上备受诟病的瀑布流不同,在iOS 26的相册中,底部的导航栏正式回归。
“Game Center”终于脱胎换骨,成为一个独立的“游戏”应用。
“预览”提供了更强大的PDF查看和轻量级编辑功能。
“液态玻璃”是iOS 26与前代相比最直观的区别所在。
本文由主机测评网于2026-04-29发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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