在AIGC技术不断演进并寻求商业化应用的背景下,AI漫剧正成为一条日益清晰的赛道。相较于AI真人短剧中的“僵硬感”,动画与AI的结合显得更为自然和协调。重要的是,漫剧并非新生事物,早在AIGC爆发前,它已以动态漫的形式积累了大量内容和受众基础。如今,在AI的推动下,它迎来了“如虎添翼”的时刻。
AI技术的介入,极大地解放了动画制作的生产力。它降低了传统动画中耗时耗力的原画、中间帧与着色环节的门槛,使得漫剧产能迎来井喷,也让更多中小团队和个人创作者有机会进入这一领域。
真正标志这个生态走向成熟的,是商业化路径的打通。一个仅10人的团队,用45天时间完成了50集《明日周一》的制作。这不仅是作品,更是首个得到市场验证的完整展示:成本可控、周期极短、收益可观。
播放量海报
它是如何做到的?背后体现了怎样的协作范式与产业思考?毒眸为此与制作方珀乐互动、IP版权方千灯如昼以及技术提供方Vidu展开对话,试图还原这条新赛道的真实图景。
上线不到两周,《明日周一》的全网播放量就突破了千万,仅在抖音的付费收入就覆盖了所有成本。基于IP的全品类商业开发,是《明日周一》下一步要做的事。比如同名H5游戏,将在第二季上线时同步上线。这一切达成的基础,是“原创形象+AI生成”的核心理念。
《明日周一》截图
AI生产的内容,版权归属不明确,是如今AI难以正式步入产业的核心痛点之一。因此,只有让原画师先将核心角色的形象确定,再以原画为基础进行AI生成,AI漫剧才有后续商业化的可能。
原先的大部分漫剧,收益方式只有付费或流量奖励,这极度依赖算法推荐的运气。而AI的加入,进一步降低了漫剧的制作周期与成本,让这一内容形态的商业想象空间更加丰富。
复盘整个项目的制作周期,珀乐互动决定进行AI漫剧创作是在今年的5月份。寻找IP、组建团队的过程十分顺利。稍微卡壳的部分是编剧阶段,一共花费了接近1个月的时间,“之后的项目应该在编剧这一环可以节省更多时间。”珀乐互动创始人杨晟告诉毒眸。
剧本完成进入制作阶段后,一切变得顺畅起来。团队从6月初干到7月中,仅仅45天就做出了一部50集的AI漫剧。
在《明日周一》搭建的10人团队里,具体人员架构为原画师5人、工程师2人、后期剪辑2人、导演1人。在45天的工作流程中,原画师出图大概占用了30天,而AI生视频大概花费了15天。从原画到AI生视频再到剪辑形成了一条紧密的流水线。
《明日周一》宣传海报
AI工程师和艺术家一起工作并非易事。基于教育体系及从业后语言体系的差异,二者之间的互相理解与协作需要磨合。目前国内的AI公司大多来自高等教育学府,具有优秀的履历和理工科思维,而艺术家则更诉诸主观感知。
“比如,AI公司的工程师们周末是不上班的。这在传统影视业者眼中几乎难以想象。但合作一段时间后,我们逐渐适应了节奏。”杨晟说。
要让齿轮磨合有效、高速转动,就需要一个良好的统筹机制。《明日周一》首先建立了来自IP方、技术方、制作方共同参与的多方委员会。同时,杨晟采用了周会制度,“周会中我们会有一套完整的汇报机制。”
和周末不加班一样,这是在传统影视行业中看似奢侈的机制。但AI解放了生产力所挤出来的时间,给了他奢侈的机会。
漫剧的前身是动态漫。随着短视频平台的发展与渗透,出现了更多细分的品类。比如用表情包熊猫头制作的沙雕漫。
尽管商业前景喜人、门槛不高,但掘金漫剧赛道的从业者较少来自传统影视或动画行业。这一方面是能力是否适配的问题,另一方面也是心态能否适应的问题。
一开始,杨晟与凯伦找的是有长内容开发经验的传统影视编剧,但编剧对漫剧这种内容形式的适应度明显不足。“他很痛苦,我们看着他也很痛苦。”因此后来,杨晟重新寻找了具有短剧经验的编剧进入。
技术是促进AI漫剧井喷的最大前提条件。目前市面上有很多AI生视频的选项。从前创作者们更多只能选择海外的软件,如今国内厂商也如雨后春笋般涌现。
Vidu在动画领域的优势区间主要有三点:动态表现力和风格的一致性、多元动漫风格的适配以及叙事连贯性的维持。
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