这个周末,我沉浸在一款网页游戏中,无法自拔,沉浸在挑战与策略的海洋中。
这款游戏看似简单,实则不然,因为它是由 AI 打造的。但真正令人着迷的,是游戏中玩家与 AI 对决的紧张刺激。从 Gemini 到 GPT,再到千问和 Kimi,这些主流 AI 模型悉数登场,让游戏变得比狼人杀更加扣人心弦。
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这款游戏的历史可以追溯到 1950 年代,由诺贝尔奖经济学得主、《美丽心灵》原型 John Nash 开发,其核心灵感来源于博弈论。
初看之下,你可能会觉得这只是另一场狼人杀,但实际上,它的复杂度远超你的想象。每个玩家都拥有一定数量的筹码,而游戏模式的不同还决定了玩家能否获得「质子」,即对手颜色的筹码。
游戏的规则是:当筹码堆最上方两个筹码颜色相同且恰好是你的代表色时,你可以杀掉一个筹码并拿走剩下的。每个玩家在出筹码时可以选择叠加或开启新堆。
尽管主要规则看似简单,但出牌的顺序并不固定,你需要盟友来布局。然而,游戏只能有一个赢家,这意味着在最终阶段,你和盟友也将成为对手。
一开始,我还在摸索规则时显得有些犹豫。幸运的是,那一局遇到了蓝色 Gemini,它表现得异常友善,主动与我结盟。
在它的帮助下,我迅速熟悉了游戏规则。例如,当某一堆筹码缺少一种颜色时,系统会自动指定缺失色为下一位玩家的代表色。否则,当前玩家可以指定下一位。最终,我和 Gemini 会师决赛,并成功击败它。
然而,接下来的比赛就没有那么顺利了。下一局,我被三个 AI 围攻。我意识到,AI 在博弈中的优势可能并非人类所推崇的「深谋远虑」,而是一种近乎原始的「执行效率」。
这突如其来的攻击让我措手不及。不是,我刚进来就被针对了?
但在这高效中也透露出一种荒诞的幽默感。Kimi(黄色)表现得极度正直,不会跟随别人攻击我——但在战术上也没什么贡献,就像是个走错片场的马保国一样在聊天框里疯狂刷屏。
好实诚的 AI 模型啊。
而来自中国的模型 Qwen 则截然相反,非常主动和激进。在无人类、AI 互博的战场上,它一路高歌猛进,筹码消耗少且换手快。每一局它都会根据局势寻找盟友——没有永恒的盟友,只有永恒的敌人。
不得不说整体的游戏体验相当烧脑。一边要下棋一边还要关注 AI 玩家在聊天框里层出不穷的记录。玩累了之后,我只想看 AI 玩家在一起是如何玩的。
游戏的开发者也做了类似的观察。在总计超过 160 局游戏中记录了超过 15, 14 条对话消息和 15, 4 条决策记录后发现了许多有趣的规律。
随着游戏复杂度的增加(从每人 3 个筹码增加到 7 个筹码),AI 的排名也发生了变化。在简单模型中(每人 3 个筹码),GPT-OSS 以 67% 的胜率占据主导地位;但在复杂模型中(每人 7 个筹码),Gemini 的胜率飙升至 9%。
Gemini 不仅会玩还爱玩。在 1 中被观察到有「表面一套背地一套」的行为。
我的经验是:得碰运气。有时候遇到友善的 Gemini 可以建立联盟;但碰到不留情面的很快就会出局。
研究人员认为 Gemini 展现了相当的操控性:当预期获得回报时会选择合作;当察觉到弱点时会伺机利用。
本文由主机测评网于2026-06-15发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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