近日,索尼向美国加州北区联邦地区法院提交诉状,指控腾讯旗下在研游戏《荒野起源(Light of Motiram)》侵犯其《地平线》系列的著作权和商标权。索尼请求法院禁止腾讯继续开发、宣传、发行该游戏,并要求赔偿损失。
诉状详细列举了腾讯被指侵权的具体表现,并透露了腾讯高层曾尝试与索尼接触争取商业合作的内幕。
值得注意的是,去年11月索尼Playstaion中国的官方账号还转发了《荒野起源》的首曝PV,表示游戏未来将与PlayStation有更多合作。然而,从站台到对簿公堂,这背后的反转令人诧异,索尼与腾讯之争迷雾重重。
2024年3月,一些自称为腾讯控股、腾讯美国公司以及天美Aurora Studios高管的个人,在旧金山举行的年度游戏开发者大会(GDC)上接触了SIE(索尼互动娱乐)的高管。这些腾讯高管向SIE推介了一个项目,提出腾讯希望获得SIE《地平线》系列的知识产权授权,以开发一款设定在《地平线》宇宙中的手机游戏。
腾讯声称其开发团队中有《地平线》系列的铁杆粉丝,并提供了团队成员游玩《地平线》系列游戏时获得的奖杯截图以及一起游玩时的合照。
腾讯将其提案展示文稿命名为《扩展地平线》(Expanding the Horizon),并强调他们对《地平线》系列的兴趣源于其高价值的IP以及国际赞誉。
腾讯建议保留《地平线》的原始开放世界设定,同时引入东方美学,并融入生存与制造、宠物驯养、多人游戏模式等玩法元素。提案文稿中还包含了一些受东方风格启发的设计与场景设定的概念图。
然而,在会议期间,腾讯从未透露其已经在开发一款基于《地平线》IP资产的游戏。
2024年4月8日,SIE正式拒绝了腾讯关于授权《地平线》系列IP的提案。尽管遭到拒绝,腾讯仍宣布推出《荒野起源》,其预告片几乎完整复制了《地平线》的整体风格与内容。
在《荒野起源》的宣传过程中,腾讯擅自挪用了《地平线》系列中诸多最具辨识度与受保护的元素,导致公众对游戏的来源和是否获得授权产生混淆。
《地平线》的游戏叙事中,技术高度发达的人类文明已崩溃,玩家在探索开放世界地图时,将逐步揭示那场导致高科技文明灭绝的灾难真相。与神秘莫测的古老者不同,《地平线》系列中残存的人类生活在原始部族社会。
在《荒野起源》的Steam页面描述中,腾讯呈现出的世界设定与叙事框架与《地平线》系列高度相似。此外,腾讯还通过官方Discord服务器和X(原推特)页面向美国用户介绍了《荒野起源》的世界观。
同样地,腾讯在其Reddit页面上也发布消息称,《荒野起源》中的人类文明像初生婴儿一样脆弱,广袤荒野中栖息着神秘的机械生物。这些描述进一步表明,《荒野起源》的世界设定与《地平线》系列高度相似。
在《地平线》系列中,SIE创造了一个设定在末世后的原始人类部族社会。这种设定是《地平线》系列中具有原创性和辨识度的重要特征。
而《荒野起源》中也包含了与《地平线》系列极为相似的末世原始部族设定。腾讯宣布,《荒野起源》中将出现多个派系,包括一个母系部族「拉瑙族」和一个好战部族「达里曼族」。
此外,《荒野起源》的宣传材料显示,其部族角色在视觉表达上也高度模仿了《地平线》系列。例如,诺拉部族的服装设计与配色方案与《地平线》系列中的主角Aloy所属部族服装非常相似。
在《地平线》系列中,Aloy始终携带并依赖一个名为「专注装置(Focus)」的小型增强现实设备。而在《荒野起源》的官方预告片中,也出现了部落角色携带的高科技装置。
《地平线》系列中的「机械兽」在视觉上被描绘为由浅灰与深灰色金属合金组成的结构。而《荒野起源》的宣传素材中,也大量出现了类似的机械动物形象。
SIE认为,主角Aloy的形象是其《地平线》IP的标志性形象之一。而《荒野起源》在商业宣传中使用了相似的红发猎人形象,这可能使消费者产生混淆。
A. 对被告作出判决,认定并裁定其故意侵犯并正在侵犯《地平线》系列的版权。
B. 对被告作出判决,认定并裁定其故意侵犯并正在侵犯SIE对「Aloy角色标识」所拥有的商标权。
C. 发布临时和永久的禁令,禁止被告从事一系列侵权行为。
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